ncbi_lucida6.c
上传用户:yhdzpy8989
上传日期:2007-06-13
资源大小:13604k
文件大小:33k
源码类别:

生物技术

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2.  * ===========================================================================
  3.  * PRODUCTION $Log: ncbi_lucida6.c,v $
  4.  * PRODUCTION Revision 1000.0  2004/06/01 21:24:18  gouriano
  5.  * PRODUCTION PRODUCTION: IMPORTED [GCC34_MSVC7] Dev-tree R1.1
  6.  * PRODUCTION
  7.  * ===========================================================================
  8.  */
  9. /* GENERATED FILE -- DO NOT MODIFY */
  10. #include "glutbitmap.h"
  11. /* char: 0xff */
  12. static const GLubyte ch255data[] = {
  13. 0x0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  14. };
  15. static const BitmapCharRec ch255 = {2,6,0,2,2,ch255data};
  16. /* char: 0xfe */
  17. static const GLubyte ch254data[] = {
  18. 0x0,0x0,0x40,0x20,0x60,0x40,
  19. };
  20. static const BitmapCharRec ch254 = {3,6,0,2,3,ch254data};
  21. /* char: 0xfd */
  22. static const GLubyte ch253data[] = {
  23. 0x0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  24. };
  25. static const BitmapCharRec ch253 = {2,6,0,2,2,ch253data};
  26. /* char: 0xfc */
  27. static const GLubyte ch252data[] = {
  28. 0x40,0x0,0x0,0x40,
  29. };
  30. static const BitmapCharRec ch252 = {2,4,0,0,3,ch252data};
  31. /* char: 0xfb */
  32. static const GLubyte ch251data[] = {
  33. 0x40,0x0,0x0,0x40,
  34. };
  35. static const BitmapCharRec ch251 = {2,4,0,0,3,ch251data};
  36. /* char: 0xfa */
  37. static const GLubyte ch250data[] = {
  38. 0x40,0x0,0x0,0x40,
  39. };
  40. static const BitmapCharRec ch250 = {2,4,0,0,3,ch250data};
  41. /* char: 0xf9 */
  42. static const GLubyte ch249data[] = {
  43. 0x40,0x0,0x0,0x40,
  44. };
  45. static const BitmapCharRec ch249 = {2,4,0,0,3,ch249data};
  46. /* char: 0xf8 */
  47. static const GLubyte ch248data[] = {
  48. 0xc0,0xc0,0xc0,
  49. };
  50. static const BitmapCharRec ch248 = {2,3,0,0,3,ch248data};
  51. /* char: 0xf7 */
  52. static const GLubyte ch247data[] = {
  53. 0x40,0xe0,0x40,
  54. };
  55. static const BitmapCharRec ch247 = {3,3,0,0,3,ch247data};
  56. /* char: 0xf6 */
  57. static const GLubyte ch246data[] = {
  58. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  59. };
  60. static const BitmapCharRec ch246 = {2,4,0,0,3,ch246data};
  61. /* char: 0xf5 */
  62. static const GLubyte ch245data[] = {
  63. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  64. };
  65. static const BitmapCharRec ch245 = {2,4,0,0,3,ch245data};
  66. /* char: 0xf4 */
  67. static const GLubyte ch244data[] = {
  68. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  69. };
  70. static const BitmapCharRec ch244 = {2,4,0,0,3,ch244data};
  71. /* char: 0xf3 */
  72. static const GLubyte ch243data[] = {
  73. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  74. };
  75. static const BitmapCharRec ch243 = {2,4,0,0,3,ch243data};
  76. /* char: 0xf2 */
  77. static const GLubyte ch242data[] = {
  78. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  79. };
  80. static const BitmapCharRec ch242 = {2,4,0,0,3,ch242data};
  81. /* char: 0xf1 */
  82. static const GLubyte ch241data[] = {
  83. 0x0,0x0,0x40,0x40,
  84. };
  85. static const BitmapCharRec ch241 = {2,4,0,0,3,ch241data};
  86. /* char: 0xf0 */
  87. static const GLubyte ch240data[] = {
  88. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  89. };
  90. static const BitmapCharRec ch240 = {2,4,0,0,3,ch240data};
  91. /* char: 0xef */
  92. static const GLubyte ch239data[] = {
  93. 0x0,0x0,0x0,0x40,
  94. };
  95. static const BitmapCharRec ch239 = {2,4,0,0,1,ch239data};
  96. /* char: 0xee */
  97. static const GLubyte ch238data[] = {
  98. 0x0,0x0,0x0,0xc0,
  99. };
  100. static const BitmapCharRec ch238 = {2,4,-1,0,1,ch238data};
  101. /* char: 0xed */
  102. static const GLubyte ch237data[] = {
  103. 0x0,0x0,0x0,0x40,
  104. };
  105. static const BitmapCharRec ch237 = {2,4,0,0,1,ch237data};
  106. /* char: 0xec */
  107. static const GLubyte ch236data[] = {
  108. 0x0,0x0,0x0,0x80,
  109. };
  110. static const BitmapCharRec ch236 = {1,4,-1,0,1,ch236data};
  111. /* char: 0xeb */
  112. static const GLubyte ch235data[] = {
  113. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  114. };
  115. static const BitmapCharRec ch235 = {2,4,0,0,2,ch235data};
  116. /* char: 0xea */
  117. static const GLubyte ch234data[] = {
  118. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  119. };
  120. static const BitmapCharRec ch234 = {2,4,0,0,2,ch234data};
  121. /* char: 0xe9 */
  122. static const GLubyte ch233data[] = {
  123. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  124. };
  125. static const BitmapCharRec ch233 = {2,4,0,0,2,ch233data};
  126. /* char: 0xe8 */
  127. static const GLubyte ch232data[] = {
  128. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  129. };
  130. static const BitmapCharRec ch232 = {2,4,0,0,2,ch232data};
  131. /* char: 0xe7 */
  132. static const GLubyte ch231data[] = {
  133. 0x0,0x40,0x40,0x0,0x40,
  134. };
  135. static const BitmapCharRec ch231 = {2,5,0,2,2,ch231data};
  136. /* char: 0xe6 */
  137. static const GLubyte ch230data[] = {
  138. 0x60,0x60,0x60,
  139. };
  140. static const BitmapCharRec ch230 = {3,3,0,0,4,ch230data};
  141. /* char: 0xe5 */
  142. static const GLubyte ch229data[] = {
  143. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  144. };
  145. static const BitmapCharRec ch229 = {2,4,0,0,2,ch229data};
  146. /* char: 0xe4 */
  147. static const GLubyte ch228data[] = {
  148. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  149. };
  150. static const BitmapCharRec ch228 = {2,4,0,0,2,ch228data};
  151. /* char: 0xe3 */
  152. static const GLubyte ch227data[] = {
  153. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  154. };
  155. static const BitmapCharRec ch227 = {2,4,0,0,2,ch227data};
  156. /* char: 0xe2 */
  157. static const GLubyte ch226data[] = {
  158. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  159. };
  160. static const BitmapCharRec ch226 = {2,4,0,0,2,ch226data};
  161. /* char: 0xe1 */
  162. static const GLubyte ch225data[] = {
  163. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  164. };
  165. static const BitmapCharRec ch225 = {2,4,0,0,2,ch225data};
  166. /* char: 0xe0 */
  167. static const GLubyte ch224data[] = {
  168. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  169. };
  170. static const BitmapCharRec ch224 = {2,4,0,0,2,ch224data};
  171. /* char: 0xdf */
  172. static const GLubyte ch223data[] = {
  173. 0x60,0x60,0x40,0x40,
  174. };
  175. static const BitmapCharRec ch223 = {3,4,0,0,3,ch223data};
  176. /* char: 0xde */
  177. static const GLubyte ch222data[] = {
  178. 0x0,0x60,0x20,0x60,
  179. };
  180. static const BitmapCharRec ch222 = {3,4,0,0,2,ch222data};
  181. /* char: 0xdd */
  182. static const GLubyte ch221data[] = {
  183. 0x40,0x40,0xc0,0xc0,0xe0,
  184. };
  185. static const BitmapCharRec ch221 = {3,5,0,0,3,ch221data};
  186. /* char: 0xdc */
  187. static const GLubyte ch220data[] = {
  188. 0x60,0x20,0x20,0x20,0x60,
  189. };
  190. static const BitmapCharRec ch220 = {3,5,0,0,3,ch220data};
  191. /* char: 0xdb */
  192. static const GLubyte ch219data[] = {
  193. 0x60,0x20,0x20,0x20,0x60,
  194. };
  195. static const BitmapCharRec ch219 = {3,5,0,0,3,ch219data};
  196. /* char: 0xda */
  197. static const GLubyte ch218data[] = {
  198. 0x60,0x20,0x20,0x20,0x60,
  199. };
  200. static const BitmapCharRec ch218 = {3,5,0,0,3,ch218data};
  201. /* char: 0xd9 */
  202. static const GLubyte ch217data[] = {
  203. 0x60,0x20,0x20,0x20,0x60,
  204. };
  205. static const BitmapCharRec ch217 = {3,5,0,0,3,ch217data};
  206. /* char: 0xd8 */
  207. static const GLubyte ch216data[] = {
  208. 0x60,0x60,0x60,0x60,
  209. };
  210. static const BitmapCharRec ch216 = {3,4,0,0,3,ch216data};
  211. /* char: 0xd7 */
  212. static const GLubyte ch215data[] = {
  213. 0xa0,0xc0,0xc0,0xe0,
  214. };
  215. static const BitmapCharRec ch215 = {3,4,0,0,3,ch215data};
  216. /* char: 0xd6 */
  217. static const GLubyte ch214data[] = {
  218. 0x60,0x60,0x20,0x60,0x60,
  219. };
  220. static const BitmapCharRec ch214 = {3,5,0,0,3,ch214data};
  221. /* char: 0xd5 */
  222. static const GLubyte ch213data[] = {
  223. 0x60,0x60,0x20,0x60,0x60,
  224. };
  225. static const BitmapCharRec ch213 = {3,5,0,0,3,ch213data};
  226. /* char: 0xd4 */
  227. static const GLubyte ch212data[] = {
  228. 0x60,0x60,0x20,0x60,0x60,
  229. };
  230. static const BitmapCharRec ch212 = {3,5,0,0,3,ch212data};
  231. /* char: 0xd3 */
  232. static const GLubyte ch211data[] = {
  233. 0x60,0x60,0x20,0x60,0x60,
  234. };
  235. static const BitmapCharRec ch211 = {3,5,0,0,3,ch211data};
  236. /* char: 0xd2 */
  237. static const GLubyte ch210data[] = {
  238. 0x60,0x60,0x20,0x60,0x60,
  239. };
  240. static const BitmapCharRec ch210 = {3,5,0,0,3,ch210data};
  241. /* char: 0xd1 */
  242. static const GLubyte ch209data[] = {
  243. 0x20,0x60,0x60,0x60,0x60,
  244. };
  245. static const BitmapCharRec ch209 = {3,5,0,0,3,ch209data};
  246. /* char: 0xd0 */
  247. static const GLubyte ch208data[] = {
  248. 0xe0,0xa0,0xe0,0xe0,
  249. };
  250. static const BitmapCharRec ch208 = {3,4,0,0,3,ch208data};
  251. /* char: 0xcf */
  252. static const GLubyte ch207data[] = {
  253. 0x0,0x0,0x0,0x0,0x40,
  254. };
  255. static const BitmapCharRec ch207 = {2,5,0,0,1,ch207data};
  256. /* char: 0xce */
  257. static const GLubyte ch206data[] = {
  258. 0x0,0x0,0x0,0x0,0xc0,
  259. };
  260. static const BitmapCharRec ch206 = {2,5,-1,0,1,ch206data};
  261. /* char: 0xcd */
  262. static const GLubyte ch205data[] = {
  263. 0x0,0x0,0x0,0x0,0x40,
  264. };
  265. static const BitmapCharRec ch205 = {2,5,0,0,1,ch205data};
  266. /* char: 0xcc */
  267. static const GLubyte ch204data[] = {
  268. 0x0,0x0,0x0,0x0,0x80,
  269. };
  270. static const BitmapCharRec ch204 = {1,5,-1,0,1,ch204data};
  271. /* char: 0xcb */
  272. static const GLubyte ch203data[] = {
  273. 0xc0,0x80,0xc0,0xc0,0xc0,
  274. };
  275. static const BitmapCharRec ch203 = {2,5,0,0,2,ch203data};
  276. /* char: 0xca */
  277. static const GLubyte ch202data[] = {
  278. 0xc0,0x80,0xc0,0xc0,0xc0,
  279. };
  280. static const BitmapCharRec ch202 = {2,5,0,0,2,ch202data};
  281. /* char: 0xc9 */
  282. static const GLubyte ch201data[] = {
  283. 0xc0,0x80,0xc0,0xc0,0xc0,
  284. };
  285. static const BitmapCharRec ch201 = {2,5,0,0,2,ch201data};
  286. /* char: 0xc8 */
  287. static const GLubyte ch200data[] = {
  288. 0xc0,0x80,0xc0,0xc0,0xc0,
  289. };
  290. static const BitmapCharRec ch200 = {2,5,0,0,2,ch200data};
  291. /* char: 0xc7 */
  292. static const GLubyte ch199data[] = {
  293. 0x0,0x40,0xe0,0xa0,0x80,0x80,
  294. };
  295. static const BitmapCharRec ch199 = {3,6,0,2,3,ch199data};
  296. /* char: 0xc6 */
  297. static const GLubyte ch198data[] = {
  298. 0xf0,0xe0,0xe0,0x40,
  299. };
  300. static const BitmapCharRec ch198 = {4,4,0,0,4,ch198data};
  301. /* char: 0xc5 */
  302. static const GLubyte ch197data[] = {
  303. 0xa0,0xe0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  304. };
  305. static const BitmapCharRec ch197 = {3,6,0,0,3,ch197data};
  306. /* char: 0xc4 */
  307. static const GLubyte ch196data[] = {
  308. 0xa0,0xe0,0xc0,0xc0,0x40,
  309. };
  310. static const BitmapCharRec ch196 = {3,5,0,0,3,ch196data};
  311. /* char: 0xc3 */
  312. static const GLubyte ch195data[] = {
  313. 0xa0,0xe0,0xc0,0xc0,0xc0,
  314. };
  315. static const BitmapCharRec ch195 = {3,5,0,0,3,ch195data};
  316. /* char: 0xc2 */
  317. static const GLubyte ch194data[] = {
  318. 0xa0,0xe0,0xc0,0xc0,0xc0,
  319. };
  320. static const BitmapCharRec ch194 = {3,5,0,0,3,ch194data};
  321. /* char: 0xc1 */
  322. static const GLubyte ch193data[] = {
  323. 0xa0,0xe0,0xc0,0xc0,0x40,
  324. };
  325. static const BitmapCharRec ch193 = {3,5,0,0,3,ch193data};
  326. /* char: 0xc0 */
  327. static const GLubyte ch192data[] = {
  328. 0xa0,0xe0,0xc0,0xc0,0xc0,
  329. };
  330. static const BitmapCharRec ch192 = {3,5,0,0,3,ch192data};
  331. /* char: 0xbf */
  332. static const GLubyte ch191data[] = {
  333. 0x0,0xc0,0x80,0x0,0x0,
  334. };
  335. static const BitmapCharRec ch191 = {2,5,0,2,2,ch191data};
  336. /* char: 0xbe */
  337. static const GLubyte ch190data[] = {
  338. 0xa0,0x60,0xe0,0xe0,
  339. };
  340. static const BitmapCharRec ch190 = {3,4,-1,0,3,ch190data};
  341. /* char: 0xbd */
  342. static const GLubyte ch189data[] = {
  343. 0xe0,0x60,0xe0,0xe0,
  344. };
  345. static const BitmapCharRec ch189 = {3,4,-1,0,3,ch189data};
  346. /* char: 0xbc */
  347. static const GLubyte ch188data[] = {
  348. 0xa0,0x60,0xe0,0xe0,
  349. };
  350. static const BitmapCharRec ch188 = {3,4,-1,0,3,ch188data};
  351. /* char: 0xbb */
  352. static const GLubyte ch187data[] = {
  353. 0x40,0x40,0x40,
  354. };
  355. static const BitmapCharRec ch187 = {2,3,0,0,2,ch187data};
  356. /* char: 0xba */
  357. static const GLubyte ch186data[] = {
  358. 0xc0,0xc0,
  359. };
  360. static const BitmapCharRec ch186 = {2,2,0,-2,2,ch186data};
  361. /* char: 0xb9 */
  362. static const GLubyte ch185data[] = {
  363. 0x40,0x40,
  364. };
  365. static const BitmapCharRec ch185 = {2,2,3,-2,2,ch185data};
  366. /* char: 0xb8 */
  367. static const GLubyte ch184data[] = {
  368. 0x0,0x80,
  369. };
  370. static const BitmapCharRec ch184 = {1,2,-1,2,3,ch184data};
  371. /* char: 0xb7 */
  372. static const GLubyte ch183data[] = {
  373. 0x80,
  374. };
  375. static const BitmapCharRec ch183 = {1,1,-1,-1,3,ch183data};
  376. /* char: 0xb6 */
  377. static const GLubyte ch182data[] = {
  378. 0x0,0x40,0x40,0x40,0xc0,0xc0,
  379. };
  380. static const BitmapCharRec ch182 = {2,6,0,2,3,ch182data};
  381. /* char: 0xb5 */
  382. static const GLubyte ch181data[] = {
  383. 0x0,0x0,0x40,0x0,0x0,
  384. };
  385. static const BitmapCharRec ch181 = {2,5,0,2,3,ch181data};
  386. /* char: 0xb4 */
  387. #ifdef _WIN32
  388. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  389.    a height or width of zero does not advance the raster position
  390.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  391. static const GLubyte ch180data[] = { 0x0 };
  392. static const BitmapCharRec ch180 = {0,0,-1,-3,3,ch180data};
  393. #else
  394. static const BitmapCharRec ch180 = {0,0,-1,-3,3,0};
  395. #endif
  396. /* char: 0xb3 */
  397. static const GLubyte ch179data[] = {
  398. 0xc0,0x80,
  399. };
  400. static const BitmapCharRec ch179 = {2,2,2,-2,2,ch179data};
  401. /* char: 0xb2 */
  402. static const GLubyte ch178data[] = {
  403. 0xc0,0x40,
  404. };
  405. static const BitmapCharRec ch178 = {2,2,2,-2,2,ch178data};
  406. /* char: 0xb1 */
  407. static const GLubyte ch177data[] = {
  408. 0xe0,0x40,0xe0,0xe0,
  409. };
  410. static const BitmapCharRec ch177 = {3,4,0,0,3,ch177data};
  411. /* char: 0xb0 */
  412. #ifdef _WIN32
  413. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  414.    a height or width of zero does not advance the raster position
  415.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  416. static const GLubyte ch176data[] = { 0x0 };
  417. static const BitmapCharRec ch176 = {0,0,0,-2,1,ch176data};
  418. #else
  419. static const BitmapCharRec ch176 = {0,0,0,-2,1,0};
  420. #endif
  421. /* char: 0xaf */
  422. #ifdef _WIN32
  423. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  424.    a height or width of zero does not advance the raster position
  425.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  426. static const GLubyte ch175data[] = { 0x0 };
  427. static const BitmapCharRec ch175 = {0,0,0,-3,3,ch175data};
  428. #else
  429. static const BitmapCharRec ch175 = {0,0,0,-3,3,0};
  430. #endif
  431. /* char: 0xae */
  432. static const GLubyte ch174data[] = {
  433. 0x40,0x60,0x60,
  434. };
  435. static const BitmapCharRec ch174 = {3,3,0,-1,3,ch174data};
  436. /* char: 0xad */
  437. static const GLubyte ch173data[] = {
  438. 0x80,
  439. };
  440. static const BitmapCharRec ch173 = {1,1,0,-1,2,ch173data};
  441. /* char: 0xac */
  442. static const GLubyte ch172data[] = {
  443. 0x0,0xe0,
  444. };
  445. static const BitmapCharRec ch172 = {3,2,0,0,3,ch172data};
  446. /* char: 0xab */
  447. static const GLubyte ch171data[] = {
  448. 0x40,0x40,0x40,
  449. };
  450. static const BitmapCharRec ch171 = {2,3,0,0,2,ch171data};
  451. /* char: 0xaa */
  452. static const GLubyte ch170data[] = {
  453. 0xc0,0xc0,
  454. };
  455. static const BitmapCharRec ch170 = {2,2,0,-2,2,ch170data};
  456. /* char: 0xa9 */
  457. static const GLubyte ch169data[] = {
  458. 0x60,0xf0,0xd0,0xf0,
  459. };
  460. static const BitmapCharRec ch169 = {4,4,0,0,4,ch169data};
  461. /* char: 0xa8 */
  462. #ifdef _WIN32
  463. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  464.    a height or width of zero does not advance the raster position
  465.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  466. static const GLubyte ch168data[] = { 0x0 };
  467. static const BitmapCharRec ch168 = {0,0,0,-3,3,ch168data};
  468. #else
  469. static const BitmapCharRec ch168 = {0,0,0,-3,3,0};
  470. #endif
  471. /* char: 0xa7 */
  472. static const GLubyte ch167data[] = {
  473. 0x0,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,
  474. };
  475. static const BitmapCharRec ch167 = {2,6,0,2,3,ch167data};
  476. /* char: 0xa6 */
  477. #ifdef _WIN32
  478. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  479.    a height or width of zero does not advance the raster position
  480.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  481. static const GLubyte ch166data[] = { 0x0 };
  482. static const BitmapCharRec ch166 = {0,0,0,2,1,ch166data};
  483. #else
  484. static const BitmapCharRec ch166 = {0,0,0,2,1,0};
  485. #endif
  486. /* char: 0xa5 */
  487. static const GLubyte ch165data[] = {
  488. 0x40,0xc0,0xc0,0xc0,
  489. };
  490. static const BitmapCharRec ch165 = {3,4,0,0,3,ch165data};
  491. /* char: 0xa4 */
  492. static const GLubyte ch164data[] = {
  493. 0xa0,0xc0,0xc0,0xc0,
  494. };
  495. static const BitmapCharRec ch164 = {3,4,0,0,3,ch164data};
  496. /* char: 0xa3 */
  497. static const GLubyte ch163data[] = {
  498. 0x60,0x40,0x40,0x40,
  499. };
  500. static const BitmapCharRec ch163 = {3,4,0,0,3,ch163data};
  501. /* char: 0xa2 */
  502. static const GLubyte ch162data[] = {
  503. 0x40,0x40,0x40,0x40,
  504. };
  505. static const BitmapCharRec ch162 = {2,4,0,0,3,ch162data};
  506. /* char: 0xa1 */
  507. #ifdef _WIN32
  508. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  509.    a height or width of zero does not advance the raster position
  510.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  511. static const GLubyte ch161data[] = { 0x0 };
  512. static const BitmapCharRec ch161 = {0,0,0,2,2,ch161data};
  513. #else
  514. static const BitmapCharRec ch161 = {0,0,0,2,2,0};
  515. #endif
  516. /* char: 0xa0 */
  517. #ifdef _WIN32
  518. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  519.    a height or width of zero does not advance the raster position
  520.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  521. static const GLubyte ch160data[] = { 0x0 };
  522. static const BitmapCharRec ch160 = {0,0,0,0,2,ch160data};
  523. #else
  524. static const BitmapCharRec ch160 = {0,0,0,0,2,0};
  525. #endif
  526. /* char: 0x7e '~' */
  527. static const GLubyte ch126data[] = {
  528. 0x0,0xe0,
  529. };
  530. static const BitmapCharRec ch126 = {3,2,0,0,3,ch126data};
  531. /* char: 0x7d '}' */
  532. static const GLubyte ch125data[] = {
  533. 0x0,0x80,0x0,0x40,0x40,0x0,
  534. };
  535. static const BitmapCharRec ch125 = {2,6,0,2,2,ch125data};
  536. /* char: 0x7c '|' */
  537. #ifdef _WIN32
  538. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  539.    a height or width of zero does not advance the raster position
  540.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  541. static const GLubyte ch124data[] = { 0x0 };
  542. static const BitmapCharRec ch124 = {0,0,0,2,1,ch124data};
  543. #else
  544. static const BitmapCharRec ch124 = {0,0,0,2,1,0};
  545. #endif
  546. /* char: 0x7b '{' */
  547. static const GLubyte ch123data[] = {
  548. 0x0,0x40,0x0,0x80,0x0,0x0,
  549. };
  550. static const BitmapCharRec ch123 = {2,6,0,2,2,ch123data};
  551. /* char: 0x7a 'z' */
  552. static const GLubyte ch122data[] = {
  553. 0xc0,0xc0,0xc0,
  554. };
  555. static const BitmapCharRec ch122 = {2,3,0,0,3,ch122data};
  556. /* char: 0x79 'y' */
  557. static const GLubyte ch121data[] = {
  558. 0x0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  559. };
  560. static const BitmapCharRec ch121 = {2,5,0,2,2,ch121data};
  561. /* char: 0x78 'x' */
  562. static const GLubyte ch120data[] = {
  563. 0xc0,0xc0,0xc0,
  564. };
  565. static const BitmapCharRec ch120 = {2,3,0,0,3,ch120data};
  566. /* char: 0x77 'w' */
  567. static const GLubyte ch119data[] = {
  568. 0xa0,0xe0,0xe0,
  569. };
  570. static const BitmapCharRec ch119 = {3,3,0,0,3,ch119data};
  571. /* char: 0x76 'v' */
  572. static const GLubyte ch118data[] = {
  573. 0xc0,0xc0,0xc0,
  574. };
  575. static const BitmapCharRec ch118 = {2,3,0,0,2,ch118data};
  576. /* char: 0x75 'u' */
  577. static const GLubyte ch117data[] = {
  578. 0x40,0x0,0x0,
  579. };
  580. static const BitmapCharRec ch117 = {2,3,0,0,3,ch117data};
  581. /* char: 0x74 't' */
  582. static const GLubyte ch116data[] = {
  583. 0x40,0x0,0x0,0xc0,
  584. };
  585. static const BitmapCharRec ch116 = {2,4,0,0,2,ch116data};
  586. /* char: 0x73 's' */
  587. static const GLubyte ch115data[] = {
  588. 0x40,0x40,0x40,
  589. };
  590. static const BitmapCharRec ch115 = {2,3,0,0,2,ch115data};
  591. /* char: 0x72 'r' */
  592. static const GLubyte ch114data[] = {
  593. 0x80,0x80,0xc0,
  594. };
  595. static const BitmapCharRec ch114 = {2,3,0,0,2,ch114data};
  596. /* char: 0x71 'q' */
  597. static const GLubyte ch113data[] = {
  598. 0x0,0x40,0xc0,0xc0,0xc0,
  599. };
  600. static const BitmapCharRec ch113 = {2,5,0,2,3,ch113data};
  601. /* char: 0x70 'p' */
  602. static const GLubyte ch112data[] = {
  603. 0x0,0x0,0x40,0x20,0x60,
  604. };
  605. static const BitmapCharRec ch112 = {3,5,0,2,3,ch112data};
  606. /* char: 0x6f 'o' */
  607. static const GLubyte ch111data[] = {
  608. 0xc0,0xc0,0xc0,
  609. };
  610. static const BitmapCharRec ch111 = {2,3,0,0,3,ch111data};
  611. /* char: 0x6e 'n' */
  612. static const GLubyte ch110data[] = {
  613. 0x0,0x0,0x40,
  614. };
  615. static const BitmapCharRec ch110 = {2,3,0,0,3,ch110data};
  616. /* char: 0x6d 'm' */
  617. static const GLubyte ch109data[] = {
  618. 0x60,0x60,0x60,
  619. };
  620. static const BitmapCharRec ch109 = {3,3,0,0,4,ch109data};
  621. /* char: 0x6c 'l' */
  622. #ifdef _WIN32
  623. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  624.    a height or width of zero does not advance the raster position
  625.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  626. static const GLubyte ch108data[] = { 0x0 };
  627. static const BitmapCharRec ch108 = {0,0,0,0,1,ch108data};
  628. #else
  629. static const BitmapCharRec ch108 = {0,0,0,0,1,0};
  630. #endif
  631. /* char: 0x6b 'k' */
  632. static const GLubyte ch107data[] = {
  633. 0x60,0x40,0x60,0x60,
  634. };
  635. static const BitmapCharRec ch107 = {3,4,0,0,3,ch107data};
  636. /* char: 0x6a 'j' */
  637. static const GLubyte ch106data[] = {
  638. 0x0,0x80,0x0,0x0,0x0,0x0,
  639. };
  640. static const BitmapCharRec ch106 = {1,6,0,2,1,ch106data};
  641. /* char: 0x69 'i' */
  642. #ifdef _WIN32
  643. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  644.    a height or width of zero does not advance the raster position
  645.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  646. static const GLubyte ch105data[] = { 0x0 };
  647. static const BitmapCharRec ch105 = {0,0,0,0,1,ch105data};
  648. #else
  649. static const BitmapCharRec ch105 = {0,0,0,0,1,0};
  650. #endif
  651. /* char: 0x68 'h' */
  652. static const GLubyte ch104data[] = {
  653. 0x0,0x0,0x40,0x40,
  654. };
  655. static const BitmapCharRec ch104 = {2,4,0,0,3,ch104data};
  656. /* char: 0x67 'g' */
  657. static const GLubyte ch103data[] = {
  658. 0x0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  659. };
  660. static const BitmapCharRec ch103 = {2,5,0,2,3,ch103data};
  661. /* char: 0x66 'f' */
  662. static const GLubyte ch102data[] = {
  663. 0x0,0x0,0x0,0xc0,
  664. };
  665. static const BitmapCharRec ch102 = {2,4,0,0,2,ch102data};
  666. /* char: 0x65 'e' */
  667. static const GLubyte ch101data[] = {
  668. 0xc0,0xc0,0xc0,
  669. };
  670. static const BitmapCharRec ch101 = {2,3,0,0,2,ch101data};
  671. /* char: 0x64 'd' */
  672. static const GLubyte ch100data[] = {
  673. 0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
  674. };
  675. static const BitmapCharRec ch100 = {2,4,0,0,3,ch100data};
  676. /* char: 0x63 'c' */
  677. static const GLubyte ch99data[] = {
  678. 0x40,0x0,0x40,
  679. };
  680. static const BitmapCharRec ch99 = {2,3,0,0,2,ch99data};
  681. /* char: 0x62 'b' */
  682. static const GLubyte ch98data[] = {
  683. 0x40,0x20,0x60,0x40,
  684. };
  685. static const BitmapCharRec ch98 = {3,4,0,0,3,ch98data};
  686. /* char: 0x61 'a' */
  687. static const GLubyte ch97data[] = {
  688. 0xc0,0xc0,0xc0,
  689. };
  690. static const BitmapCharRec ch97 = {2,3,0,0,2,ch97data};
  691. /* char: 0x60 '`' */
  692. #ifdef _WIN32
  693. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  694.    a height or width of zero does not advance the raster position
  695.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  696. static const GLubyte ch96data[] = { 0x0 };
  697. static const BitmapCharRec ch96 = {0,0,0,-3,3,ch96data};
  698. #else
  699. static const BitmapCharRec ch96 = {0,0,0,-3,3,0};
  700. #endif
  701. /* char: 0x5f '_' */
  702. static const GLubyte ch95data[] = {
  703. 0x40,
  704. };
  705. static const BitmapCharRec ch95 = {2,1,0,1,2,ch95data};
  706. /* char: 0x5e '^' */
  707. static const GLubyte ch94data[] = {
  708. 0x0,0xe0,0xc0,0xc0,
  709. };
  710. static const BitmapCharRec ch94 = {3,4,0,0,3,ch94data};
  711. /* char: 0x5d ']' */
  712. static const GLubyte ch93data[] = {
  713. 0x0,0x80,0x0,0x0,0x0,0x0,
  714. };
  715. static const BitmapCharRec ch93 = {1,6,0,2,2,ch93data};
  716. /* char: 0x5c '' */
  717. static const GLubyte ch92data[] = {
  718. 0x0,0x40,0x40,0xc0,0x80,0x80,
  719. };
  720. static const BitmapCharRec ch92 = {2,6,0,2,2,ch92data};
  721. /* char: 0x5b '[' */
  722. static const GLubyte ch91data[] = {
  723. 0x0,0x40,0x0,0x0,0x0,0x0,
  724. };
  725. static const BitmapCharRec ch91 = {2,6,0,2,2,ch91data};
  726. /* char: 0x5a 'Z' */
  727. static const GLubyte ch90data[] = {
  728. 0xc0,0x80,0xc0,0x40,
  729. };
  730. static const BitmapCharRec ch90 = {2,4,0,0,3,ch90data};
  731. /* char: 0x59 'Y' */
  732. static const GLubyte ch89data[] = {
  733. 0x40,0x40,0xc0,0xc0,
  734. };
  735. static const BitmapCharRec ch89 = {3,4,0,0,3,ch89data};
  736. /* char: 0x58 'X' */
  737. static const GLubyte ch88data[] = {
  738. 0xa0,0xc0,0xc0,0xc0,
  739. };
  740. static const BitmapCharRec ch88 = {3,4,0,0,3,ch88data};
  741. /* char: 0x57 'W' */
  742. static const GLubyte ch87data[] = {
  743. 0xe0,0xe0,0xe0,0xf0,
  744. };
  745. static const BitmapCharRec ch87 = {4,4,0,0,4,ch87data};
  746. /* char: 0x56 'V' */
  747. static const GLubyte ch86data[] = {
  748. 0x40,0xc0,0xc0,0xe0,
  749. };
  750. static const BitmapCharRec ch86 = {3,4,0,0,3,ch86data};
  751. /* char: 0x55 'U' */
  752. static const GLubyte ch85data[] = {
  753. 0x60,0x20,0x20,0x20,
  754. };
  755. static const BitmapCharRec ch85 = {3,4,0,0,3,ch85data};
  756. /* char: 0x54 'T' */
  757. static const GLubyte ch84data[] = {
  758. 0x40,0x40,0x40,0x40,
  759. };
  760. static const BitmapCharRec ch84 = {3,4,0,0,3,ch84data};
  761. /* char: 0x53 'S' */
  762. static const GLubyte ch83data[] = {
  763. 0x40,0x40,0x40,0x40,
  764. };
  765. static const BitmapCharRec ch83 = {2,4,0,0,2,ch83data};
  766. /* char: 0x52 'R' */
  767. static const GLubyte ch82data[] = {
  768. 0x20,0x40,0x40,0x40,
  769. };
  770. static const BitmapCharRec ch82 = {3,4,0,0,3,ch82data};
  771. /* char: 0x51 'Q' */
  772. static const GLubyte ch81data[] = {
  773. 0x0,0x20,0xe0,0xe0,0xa0,0xe0,
  774. };
  775. static const BitmapCharRec ch81 = {3,6,0,2,3,ch81data};
  776. /* char: 0x50 'P' */
  777. static const GLubyte ch80data[] = {
  778. 0x0,0x40,0x60,0x20,
  779. };
  780. static const BitmapCharRec ch80 = {3,4,0,0,2,ch80data};
  781. /* char: 0x4f 'O' */
  782. static const GLubyte ch79data[] = {
  783. 0x60,0x60,0x20,0x60,
  784. };
  785. static const BitmapCharRec ch79 = {3,4,0,0,3,ch79data};
  786. /* char: 0x4e 'N' */
  787. static const GLubyte ch78data[] = {
  788. 0x20,0x60,0x60,0x60,
  789. };
  790. static const BitmapCharRec ch78 = {3,4,0,0,3,ch78data};
  791. /* char: 0x4d 'M' */
  792. static const GLubyte ch77data[] = {
  793. 0x60,0x60,0x60,0x60,
  794. };
  795. static const BitmapCharRec ch77 = {3,4,0,0,4,ch77data};
  796. /* char: 0x4c 'L' */
  797. static const GLubyte ch76data[] = {
  798. 0xc0,0x80,0x80,0x80,
  799. };
  800. static const BitmapCharRec ch76 = {2,4,0,0,2,ch76data};
  801. /* char: 0x4b 'K' */
  802. static const GLubyte ch75data[] = {
  803. 0x20,0x40,0x40,0x40,
  804. };
  805. static const BitmapCharRec ch75 = {3,4,0,0,3,ch75data};
  806. /* char: 0x4a 'J' */
  807. static const GLubyte ch74data[] = {
  808. 0x0,0xc0,0x40,0x40,0x40,0x40,
  809. };
  810. static const BitmapCharRec ch74 = {2,6,0,2,1,ch74data};
  811. /* char: 0x49 'I' */
  812. #ifdef _WIN32
  813. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  814.    a height or width of zero does not advance the raster position
  815.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  816. static const GLubyte ch73data[] = { 0x0 };
  817. static const BitmapCharRec ch73 = {0,0,0,0,1,ch73data};
  818. #else
  819. static const BitmapCharRec ch73 = {0,0,0,0,1,0};
  820. #endif
  821. /* char: 0x48 'H' */
  822. static const GLubyte ch72data[] = {
  823. 0x20,0x20,0x60,0x60,
  824. };
  825. static const BitmapCharRec ch72 = {3,4,0,0,3,ch72data};
  826. /* char: 0x47 'G' */
  827. static const GLubyte ch71data[] = {
  828. 0xe0,0xa0,0xa0,0x80,
  829. };
  830. static const BitmapCharRec ch71 = {3,4,0,0,3,ch71data};
  831. /* char: 0x46 'F' */
  832. static const GLubyte ch70data[] = {
  833. 0x0,0x40,0x40,0x0,
  834. };
  835. static const BitmapCharRec ch70 = {2,4,0,0,2,ch70data};
  836. /* char: 0x45 'E' */
  837. static const GLubyte ch69data[] = {
  838. 0xc0,0x80,0xc0,0xc0,
  839. };
  840. static const BitmapCharRec ch69 = {2,4,0,0,2,ch69data};
  841. /* char: 0x44 'D' */
  842. static const GLubyte ch68data[] = {
  843. 0x60,0x20,0x20,0x20,
  844. };
  845. static const BitmapCharRec ch68 = {3,4,0,0,3,ch68data};
  846. /* char: 0x43 'C' */
  847. static const GLubyte ch67data[] = {
  848. 0xe0,0xa0,0x80,0x80,
  849. };
  850. static const BitmapCharRec ch67 = {3,4,0,0,3,ch67data};
  851. /* char: 0x42 'B' */
  852. static const GLubyte ch66data[] = {
  853. 0x40,0x60,0x60,0x60,
  854. };
  855. static const BitmapCharRec ch66 = {3,4,0,0,3,ch66data};
  856. /* char: 0x41 'A' */
  857. static const GLubyte ch65data[] = {
  858. 0xa0,0xe0,0xc0,0xc0,
  859. };
  860. static const BitmapCharRec ch65 = {3,4,0,0,3,ch65data};
  861. /* char: 0x40 '@' */
  862. static const GLubyte ch64data[] = {
  863. 0x60,0x70,0x70,0x70,
  864. };
  865. static const BitmapCharRec ch64 = {4,4,0,0,4,ch64data};
  866. /* char: 0x3f '?' */
  867. static const GLubyte ch63data[] = {
  868. 0x0,0x0,0x40,0x40,
  869. };
  870. static const BitmapCharRec ch63 = {2,4,0,0,2,ch63data};
  871. /* char: 0x3e '>' */
  872. static const GLubyte ch62data[] = {
  873. 0x80,0xe0,0xe0,0xc0,
  874. };
  875. static const BitmapCharRec ch62 = {3,4,0,0,3,ch62data};
  876. /* char: 0x3d '=' */
  877. static const GLubyte ch61data[] = {
  878. 0x0,0xe0,
  879. };
  880. static const BitmapCharRec ch61 = {3,2,0,0,3,ch61data};
  881. /* char: 0x3c '<' */
  882. static const GLubyte ch60data[] = {
  883. 0x20,0xc0,0xc0,0x60,
  884. };
  885. static const BitmapCharRec ch60 = {3,4,0,0,3,ch60data};
  886. /* char: 0x3b ';' */
  887. #ifdef _WIN32
  888. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  889.    a height or width of zero does not advance the raster position
  890.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  891. static const GLubyte ch59data[] = { 0x0 };
  892. static const BitmapCharRec ch59 = {0,0,0,2,2,ch59data};
  893. #else
  894. static const BitmapCharRec ch59 = {0,0,0,2,2,0};
  895. #endif
  896. /* char: 0x3a ':' */
  897. #ifdef _WIN32
  898. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  899.    a height or width of zero does not advance the raster position
  900.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  901. static const GLubyte ch58data[] = { 0x0 };
  902. static const BitmapCharRec ch58 = {0,0,0,0,2,ch58data};
  903. #else
  904. static const BitmapCharRec ch58 = {0,0,0,0,2,0};
  905. #endif
  906. /* char: 0x39 '9' */
  907. static const GLubyte ch57data[] = {
  908. 0x40,0x60,0x60,0x20,
  909. };
  910. static const BitmapCharRec ch57 = {3,4,0,0,3,ch57data};
  911. /* char: 0x38 '8' */
  912. static const GLubyte ch56data[] = {
  913. 0x40,0x60,0x60,0x60,
  914. };
  915. static const BitmapCharRec ch56 = {3,4,0,0,3,ch56data};
  916. /* char: 0x37 '7' */
  917. static const GLubyte ch55data[] = {
  918. 0x0,0x40,0x40,0x60,
  919. };
  920. static const BitmapCharRec ch55 = {3,4,0,0,3,ch55data};
  921. /* char: 0x36 '6' */
  922. static const GLubyte ch54data[] = {
  923. 0x40,0x20,0x60,0x40,
  924. };
  925. static const BitmapCharRec ch54 = {3,4,0,0,3,ch54data};
  926. /* char: 0x35 '5' */
  927. static const GLubyte ch53data[] = {
  928. 0x40,0x0,0x40,0x40,
  929. };
  930. static const BitmapCharRec ch53 = {2,4,0,0,3,ch53data};
  931. /* char: 0x34 '4' */
  932. static const GLubyte ch52data[] = {
  933. 0x40,0xe0,0xe0,0xc0,
  934. };
  935. static const BitmapCharRec ch52 = {3,4,0,0,3,ch52data};
  936. /* char: 0x33 '3' */
  937. static const GLubyte ch51data[] = {
  938. 0xc0,0x40,0xc0,0xc0,
  939. };
  940. static const BitmapCharRec ch51 = {2,4,0,0,3,ch51data};
  941. /* char: 0x32 '2' */
  942. static const GLubyte ch50data[] = {
  943. 0xc0,0xc0,0xc0,0x40,
  944. };
  945. static const BitmapCharRec ch50 = {2,4,0,0,3,ch50data};
  946. /* char: 0x31 '1' */
  947. static const GLubyte ch49data[] = {
  948. 0x40,0x40,0x40,0x40,
  949. };
  950. static const BitmapCharRec ch49 = {2,4,0,0,3,ch49data};
  951. /* char: 0x30 '0' */
  952. static const GLubyte ch48data[] = {
  953. 0x40,0x20,0x20,0x20,
  954. };
  955. static const BitmapCharRec ch48 = {3,4,0,0,3,ch48data};
  956. /* char: 0x2f '/' */
  957. static const GLubyte ch47data[] = {
  958. 0x0,0x80,0x80,0xc0,0x40,0x40,
  959. };
  960. static const BitmapCharRec ch47 = {2,6,0,2,2,ch47data};
  961. /* char: 0x2e '.' */
  962. #ifdef _WIN32
  963. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  964.    a height or width of zero does not advance the raster position
  965.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  966. static const GLubyte ch46data[] = { 0x0 };
  967. static const BitmapCharRec ch46 = {0,0,0,0,2,ch46data};
  968. #else
  969. static const BitmapCharRec ch46 = {0,0,0,0,2,0};
  970. #endif
  971. /* char: 0x2d '-' */
  972. static const GLubyte ch45data[] = {
  973. 0x80,
  974. };
  975. static const BitmapCharRec ch45 = {1,1,0,-1,2,ch45data};
  976. /* char: 0x2c ',' */
  977. #ifdef _WIN32
  978. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  979.    a height or width of zero does not advance the raster position
  980.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  981. static const GLubyte ch44data[] = { 0x0 };
  982. static const BitmapCharRec ch44 = {0,0,0,2,2,ch44data};
  983. #else
  984. static const BitmapCharRec ch44 = {0,0,0,2,2,0};
  985. #endif
  986. /* char: 0x2b '+' */
  987. static const GLubyte ch43data[] = {
  988. 0x40,0xe0,0xe0,0x40,
  989. };
  990. static const BitmapCharRec ch43 = {3,4,0,0,3,ch43data};
  991. /* char: 0x2a '*' */
  992. static const GLubyte ch42data[] = {
  993. 0xc0,0xc0,
  994. };
  995. static const BitmapCharRec ch42 = {2,2,0,-2,2,ch42data};
  996. /* char: 0x29 ')' */
  997. static const GLubyte ch41data[] = {
  998. 0x0,0x80,0x0,0x0,0x0,0x0,
  999. };
  1000. static const BitmapCharRec ch41 = {1,6,0,2,2,ch41data};
  1001. /* char: 0x28 '(' */
  1002. static const GLubyte ch40data[] = {
  1003. 0x0,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,
  1004. };
  1005. static const BitmapCharRec ch40 = {1,6,0,2,2,ch40data};
  1006. /* char: 0x27 ''' */
  1007. static const GLubyte ch39data[] = {
  1008. 0x0,0x80,
  1009. };
  1010. static const BitmapCharRec ch39 = {1,2,0,-2,1,ch39data};
  1011. /* char: 0x26 '&' */
  1012. static const GLubyte ch38data[] = {
  1013. 0x20,0x60,0x60,0x60,0x40,
  1014. };
  1015. static const BitmapCharRec ch38 = {3,5,0,1,3,ch38data};
  1016. /* char: 0x25 '%' */
  1017. static const GLubyte ch37data[] = {
  1018. 0x60,0x60,0x60,0x40,
  1019. };
  1020. static const BitmapCharRec ch37 = {3,4,0,0,3,ch37data};
  1021. /* char: 0x24 '$' */
  1022. static const GLubyte ch36data[] = {
  1023. 0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,
  1024. };
  1025. static const BitmapCharRec ch36 = {2,5,0,1,3,ch36data};
  1026. /* char: 0x23 '#' */
  1027. static const GLubyte ch35data[] = {
  1028. 0xc0,0xe0,0xe0,0xe0,
  1029. };
  1030. static const BitmapCharRec ch35 = {3,4,0,0,3,ch35data};
  1031. /* char: 0x22 '"' */
  1032. static const GLubyte ch34data[] = {
  1033. 0x0,0x80,
  1034. };
  1035. static const BitmapCharRec ch34 = {1,2,0,-2,2,ch34data};
  1036. /* char: 0x21 '!' */
  1037. #ifdef _WIN32
  1038. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  1039.    a height or width of zero does not advance the raster position
  1040.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  1041. static const GLubyte ch33data[] = { 0x0 };
  1042. static const BitmapCharRec ch33 = {0,0,0,0,2,ch33data};
  1043. #else
  1044. static const BitmapCharRec ch33 = {0,0,0,0,2,0};
  1045. #endif
  1046. /* char: 0x20 ' ' */
  1047. #ifdef _WIN32
  1048. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  1049.    a height or width of zero does not advance the raster position
  1050.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  1051. static const GLubyte ch32data[] = { 0x0 };
  1052. static const BitmapCharRec ch32 = {0,0,0,0,2,ch32data};
  1053. #else
  1054. static const BitmapCharRec ch32 = {0,0,0,0,2,0};
  1055. #endif
  1056. /* char: 0x0 */
  1057. #ifdef _WIN32
  1058. /* XXX Work around Microsoft OpenGL 1.1 bug where glBitmap with
  1059.    a height or width of zero does not advance the raster position
  1060.    as specified by OpenGL. (Cosmo OpenGL does not have this bug.) */
  1061. static const GLubyte ch0data[] = { 0x0 };
  1062. static const BitmapCharRec ch0 = {0,0,0,0,3,ch0data};
  1063. #else
  1064. static const BitmapCharRec ch0 = {0,0,0,0,3,0};
  1065. #endif
  1066. static const BitmapCharRec * const chars[] = {
  1067. &ch0,
  1068. 0,
  1069. 0,
  1070. 0,
  1071. 0,
  1072. 0,
  1073. 0,
  1074. 0,
  1075. 0,
  1076. 0,
  1077. 0,
  1078. 0,
  1079. 0,
  1080. 0,
  1081. 0,
  1082. 0,
  1083. 0,
  1084. 0,
  1085. 0,
  1086. 0,
  1087. 0,
  1088. 0,
  1089. 0,
  1090. 0,
  1091. 0,
  1092. 0,
  1093. 0,
  1094. 0,
  1095. 0,
  1096. 0,
  1097. 0,
  1098. 0,
  1099. &ch32,
  1100. &ch33,
  1101. &ch34,
  1102. &ch35,
  1103. &ch36,
  1104. &ch37,
  1105. &ch38,
  1106. &ch39,
  1107. &ch40,
  1108. &ch41,
  1109. &ch42,
  1110. &ch43,
  1111. &ch44,
  1112. &ch45,
  1113. &ch46,
  1114. &ch47,
  1115. &ch48,
  1116. &ch49,
  1117. &ch50,
  1118. &ch51,
  1119. &ch52,
  1120. &ch53,
  1121. &ch54,
  1122. &ch55,
  1123. &ch56,
  1124. &ch57,
  1125. &ch58,
  1126. &ch59,
  1127. &ch60,
  1128. &ch61,
  1129. &ch62,
  1130. &ch63,
  1131. &ch64,
  1132. &ch65,
  1133. &ch66,
  1134. &ch67,
  1135. &ch68,
  1136. &ch69,
  1137. &ch70,
  1138. &ch71,
  1139. &ch72,
  1140. &ch73,
  1141. &ch74,
  1142. &ch75,
  1143. &ch76,
  1144. &ch77,
  1145. &ch78,
  1146. &ch79,
  1147. &ch80,
  1148. &ch81,
  1149. &ch82,
  1150. &ch83,
  1151. &ch84,
  1152. &ch85,
  1153. &ch86,
  1154. &ch87,
  1155. &ch88,
  1156. &ch89,
  1157. &ch90,
  1158. &ch91,
  1159. &ch92,
  1160. &ch93,
  1161. &ch94,
  1162. &ch95,
  1163. &ch96,
  1164. &ch97,
  1165. &ch98,
  1166. &ch99,
  1167. &ch100,
  1168. &ch101,
  1169. &ch102,
  1170. &ch103,
  1171. &ch104,
  1172. &ch105,
  1173. &ch106,
  1174. &ch107,
  1175. &ch108,
  1176. &ch109,
  1177. &ch110,
  1178. &ch111,
  1179. &ch112,
  1180. &ch113,
  1181. &ch114,
  1182. &ch115,
  1183. &ch116,
  1184. &ch117,
  1185. &ch118,
  1186. &ch119,
  1187. &ch120,
  1188. &ch121,
  1189. &ch122,
  1190. &ch123,
  1191. &ch124,
  1192. &ch125,
  1193. &ch126,
  1194. 0,
  1195. 0,
  1196. 0,
  1197. 0,
  1198. 0,
  1199. 0,
  1200. 0,
  1201. 0,
  1202. 0,
  1203. 0,
  1204. 0,
  1205. 0,
  1206. 0,
  1207. 0,
  1208. 0,
  1209. 0,
  1210. 0,
  1211. 0,
  1212. 0,
  1213. 0,
  1214. 0,
  1215. 0,
  1216. 0,
  1217. 0,
  1218. 0,
  1219. 0,
  1220. 0,
  1221. 0,
  1222. 0,
  1223. 0,
  1224. 0,
  1225. 0,
  1226. 0,
  1227. &ch160,
  1228. &ch161,
  1229. &ch162,
  1230. &ch163,
  1231. &ch164,
  1232. &ch165,
  1233. &ch166,
  1234. &ch167,
  1235. &ch168,
  1236. &ch169,
  1237. &ch170,
  1238. &ch171,
  1239. &ch172,
  1240. &ch173,
  1241. &ch174,
  1242. &ch175,
  1243. &ch176,
  1244. &ch177,
  1245. &ch178,
  1246. &ch179,
  1247. &ch180,
  1248. &ch181,
  1249. &ch182,
  1250. &ch183,
  1251. &ch184,
  1252. &ch185,
  1253. &ch186,
  1254. &ch187,
  1255. &ch188,
  1256. &ch189,
  1257. &ch190,
  1258. &ch191,
  1259. &ch192,
  1260. &ch193,
  1261. &ch194,
  1262. &ch195,
  1263. &ch196,
  1264. &ch197,
  1265. &ch198,
  1266. &ch199,
  1267. &ch200,
  1268. &ch201,
  1269. &ch202,
  1270. &ch203,
  1271. &ch204,
  1272. &ch205,
  1273. &ch206,
  1274. &ch207,
  1275. &ch208,
  1276. &ch209,
  1277. &ch210,
  1278. &ch211,
  1279. &ch212,
  1280. &ch213,
  1281. &ch214,
  1282. &ch215,
  1283. &ch216,
  1284. &ch217,
  1285. &ch218,
  1286. &ch219,
  1287. &ch220,
  1288. &ch221,
  1289. &ch222,
  1290. &ch223,
  1291. &ch224,
  1292. &ch225,
  1293. &ch226,
  1294. &ch227,
  1295. &ch228,
  1296. &ch229,
  1297. &ch230,
  1298. &ch231,
  1299. &ch232,
  1300. &ch233,
  1301. &ch234,
  1302. &ch235,
  1303. &ch236,
  1304. &ch237,
  1305. &ch238,
  1306. &ch239,
  1307. &ch240,
  1308. &ch241,
  1309. &ch242,
  1310. &ch243,
  1311. &ch244,
  1312. &ch245,
  1313. &ch246,
  1314. &ch247,
  1315. &ch248,
  1316. &ch249,
  1317. &ch250,
  1318. &ch251,
  1319. &ch252,
  1320. &ch253,
  1321. &ch254,
  1322. &ch255,
  1323. };
  1324. const BitmapFontRec ncbi_lucida_6 = {
  1325. "-*-lucida-medium-r-*-*-6-*-*-*-*-*-*-*",
  1326. 256,
  1327. 0,
  1328. chars
  1329. };