spline_window.hpp
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上传日期:2007-06-13
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文件大小:4k
源码类别:

生物技术

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2.  * ===========================================================================
  3.  * PRODUCTION $Log: spline_window.hpp,v $
  4.  * PRODUCTION Revision 1000.0  2004/04/12 19:14:18  gouriano
  5.  * PRODUCTION PRODUCTION: IMPORTED [CATCHUP_003] Dev-tree R1.3
  6.  * PRODUCTION
  7.  * ===========================================================================
  8.  */
  9. #ifndef GUI_OPENGL_DEMO___GL3D_WINDOW__HPP
  10. #define GUI_OPENGL_DEMO___GL3D_WINDOW__HPP
  11. /*  $Id: spline_window.hpp,v 1000.0 2004/04/12 19:14:18 gouriano Exp $
  12.  * ===========================================================================
  13.  *
  14.  *                            PUBLIC DOMAIN NOTICE
  15.  *               National Center for Biotechnology Information
  16.  *
  17.  *  This software/database is a "United States Government Work" under the
  18.  *  terms of the United States Copyright Act.  It was written as part of
  19.  *  the author's official duties as a United States Government employee and
  20.  *  thus cannot be copyrighted.  This software/database is freely available
  21.  *  to the public for use. The National Library of Medicine and the U.S.
  22.  *  Government have not placed any restriction on its use or reproduction.
  23.  *
  24.  *  Although all reasonable efforts have been taken to ensure the accuracy
  25.  *  and reliability of the software and data, the NLM and the U.S.
  26.  *  Government do not and cannot warrant the performance or results that
  27.  *  may be obtained by using this software or data. The NLM and the U.S.
  28.  *  Government disclaim all warranties, express or implied, including
  29.  *  warranties of performance, merchantability or fitness for any particular
  30.  *  purpose.
  31.  *
  32.  *  Please cite the author in any work or product based on this material.
  33.  *
  34.  * ===========================================================================
  35.  *
  36.  * Authors:  Mike DiCuccio
  37.  *
  38.  * File Description:
  39.  *
  40.  */
  41. #include <corelib/ncbistd.hpp>
  42. #include <gui/opengl/glcanvas3d.hpp>
  43. #include <gui/opengl/glarcball.hpp>
  44. #include <gui/math/curve_bezier.hpp>
  45. #include <gui/opengl/glcurve.hpp>
  46. #include <gui/opengl/gltube.hpp>
  47. BEGIN_NCBI_SCOPE
  48. class CSplineWindow : public CGlCanvas3d
  49. {
  50. public:
  51.     // rendering states
  52.     enum ERenderFlags {
  53.         fRenderPoints        = 0x01,
  54.         fRenderLines         = 0x02,
  55.         fRenderControlPoints = 0x04
  56.     };
  57.     typedef int TRenderFlags;
  58.     CSplineWindow(int x, int y, int w, int h, const char* label = NULL);
  59.     // overridden draw()
  60.     void draw(void);
  61.     // overridden handle()
  62.     int handle(int event);
  63.     // overridden resize()
  64.     void resize(int x, int y, int w, int h);
  65.     void TogglePoints();
  66.     void ToggleLines();
  67.     void ToggleControlPoints();
  68. private:
  69.     // internal event states for better processing of drag events
  70.     enum EState {
  71.         eNormal,
  72.         eRotate,
  73.         ePan,
  74.         eZoom,
  75.         eDrag
  76.     };
  77.     // the current state of the window
  78.     EState m_State;
  79.     // rendering flags
  80.     TRenderFlags m_Flags;
  81.     // arc ball for rotation
  82.     CGlArcBall m_Arcball;
  83.     // distance to our target
  84.     float m_TargetDistance;
  85.     // last mouse position
  86.     int m_LastMouseX;
  87.     int m_LastMouseY;
  88.     // the spline we render
  89.     CGlCurve<CCurveBezier> m_Curve;
  90.     // handlers for event states
  91.     void x_Rotate(void);
  92.     void x_Zoom(int dy);
  93.     void x_Pan(int dx, int dy);
  94. };
  95. END_NCBI_SCOPE
  96. /*
  97.  * ===========================================================================
  98.  * $Log: spline_window.hpp,v $
  99.  * Revision 1000.0  2004/04/12 19:14:18  gouriano
  100.  * PRODUCTION: IMPORTED [CATCHUP_003] Dev-tree R1.3
  101.  *
  102.  * Revision 1.3  2004/03/11 20:57:50  ucko
  103.  * Correct path to curve_bezier.hpp
  104.  *
  105.  * Revision 1.2  2004/03/11 17:39:55  dicuccio
  106.  * Render spline, not tube, by default
  107.  *
  108.  * Revision 1.1  2004/03/11 17:39:24  dicuccio
  109.  * Added spline demo project
  110.  *
  111.  * ===========================================================================
  112.  */
  113. #endif  // GUI_OPENGL_DEMO___GL3D_WINDOW__HPP