geometry.cpp
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上传日期:2007-06-13
资源大小:13604k
文件大小:5k
源码类别:

生物技术

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2.  * ===========================================================================
  3.  * PRODUCTION $Log: geometry.cpp,v $
  4.  * PRODUCTION Revision 1000.1  2004/06/01 20:50:17  gouriano
  5.  * PRODUCTION PRODUCTION: UPGRADED [GCC34_MSVC7] Dev-tree R1.4
  6.  * PRODUCTION
  7.  * ===========================================================================
  8.  */
  9. /*  $Id: geometry.cpp,v 1000.1 2004/06/01 20:50:17 gouriano Exp $
  10.  * ===========================================================================
  11.  *
  12.  *                            PUBLIC DOMAIN NOTICE
  13.  *               National Center for Biotechnology Information
  14.  *
  15.  *  This software/database is a "United States Government Work" under the
  16.  *  terms of the United States Copyright Act.  It was written as part of
  17.  *  the author's official duties as a United States Government employee and
  18.  *  thus cannot be copyrighted.  This software/database is freely available
  19.  *  to the public for use. The National Library of Medicine and the U.S.
  20.  *  Government have not placed any restriction on its use or reproduction.
  21.  *
  22.  *  Although all reasonable efforts have been taken to ensure the accuracy
  23.  *  and reliability of the software and data, the NLM and the U.S.
  24.  *  Government do not and cannot warrant the performance or results that
  25.  *  may be obtained by using this software or data. The NLM and the U.S.
  26.  *  Government disclaim all warranties, express or implied, including
  27.  *  warranties of performance, merchantability or fitness for any particular
  28.  *  purpose.
  29.  *
  30.  *  Please cite the author in any work or product based on this material.
  31.  *
  32.  * ===========================================================================
  33.  *
  34.  * Authors:  Mike DiCuccio
  35.  *
  36.  * File Description:
  37.  *
  38.  */
  39. #include <ncbi_pch.hpp>
  40. #include <gui/opengl/geometry.hpp>
  41. #include <gui/math/quat.hpp>
  42. #include <gui/math/matrix4.hpp>
  43. #include <gui/opengl.h>
  44. BEGIN_NCBI_SCOPE
  45. void CGlGeometry::DrawSphere(const CVect3<float>& center, float radius,
  46.                              int lat_rings, int long_rings)
  47. {
  48. }
  49. void CGlGeometry::DrawCylinder(const CVect3<float>& from,
  50.                                const CVect3<float>& to,
  51.                                float radius,
  52.                                int rings, int slices)
  53. {
  54.     CVect3<float> axis = to - from;
  55.     float axis_len = axis.Length();
  56.     axis /= axis_len;
  57.     // determine the up axis vector
  58.     CVect3<float> up = axis.Cross(CVect3<float>(0.0f, 1.0f, 0.0f));
  59.     float len = up.Length();
  60.     if (len < 1e-5f) {
  61.         up = axis.Cross(CVect3<float>(0.0f, 0.0f, 1.0f));
  62.     }
  63.     up.Normalize();
  64.     up *= radius;
  65.     // create a series of ring points
  66.     // these will be translated along the course of the axis
  67.     CQuat<float> quat(axis, 360.0f / float(slices));
  68.     typedef vector< CVect3<float> > TRingPts;
  69.     TRingPts normals(slices + 1);
  70.     TRingPts ring0_pts(slices + 1);
  71.     TRingPts::iterator iter = ring0_pts.begin();
  72.     TRingPts::iterator norm_iter = normals.begin();
  73.     for ( ;  iter != ring0_pts.end();  ++iter, ++norm_iter) {
  74.         *iter = from + up;
  75.         *norm_iter = up;
  76.         norm_iter->Normalize();
  77.         // rotate for the next
  78.         quat.Rotate(up);
  79.     }
  80.     // make sure back and front are synonymous
  81.     ring0_pts.back() = ring0_pts.front();
  82.     normals.back() = normals.front();
  83.     // create the second ring
  84.     axis *= axis_len / float(rings);
  85.     TRingPts ring1_pts(slices + 1);
  86.     TRingPts::iterator iter0 = ring0_pts.begin();
  87.     TRingPts::iterator iter1 = ring1_pts.begin();
  88.     for (; iter0 != ring0_pts.end();  ++iter0, ++iter1) {
  89.         *iter1 = *iter0 + axis;
  90.     }
  91.     // now, draw!
  92.     for (int ring = 0;  ring < rings;  ++ring) {
  93.         glBegin(GL_QUAD_STRIP);
  94.         TRingPts::iterator iter0 = ring0_pts.begin();
  95.         TRingPts::iterator iter1 = ring1_pts.begin();
  96.         TRingPts::iterator norm_iter = normals.begin();
  97.         for (;  iter0 != ring0_pts.end();  ++iter0, ++iter1, ++norm_iter) {
  98.             glNormal3fv(norm_iter->GetData());
  99.             glVertex3fv(iter1->GetData());
  100.             glVertex3fv(iter0->GetData());
  101.             *iter0 = *iter1 + axis;
  102.         }
  103.         glEnd();
  104.         ring0_pts.swap(ring1_pts);
  105.     }
  106. }
  107. END_NCBI_SCOPE
  108. /*
  109.  * ===========================================================================
  110.  * $Log: geometry.cpp,v $
  111.  * Revision 1000.1  2004/06/01 20:50:17  gouriano
  112.  * PRODUCTION: UPGRADED [GCC34_MSVC7] Dev-tree R1.4
  113.  *
  114.  * Revision 1.4  2004/05/21 22:27:44  gorelenk
  115.  * Added PCH ncbi_pch.hpp
  116.  *
  117.  * Revision 1.3  2004/03/11 17:36:44  dicuccio
  118.  * Dropped matrix conversion
  119.  *
  120.  * Revision 1.2  2004/01/27 18:32:31  dicuccio
  121.  * Fixed handling of normals - change strip order, not normal direction
  122.  *
  123.  * Revision 1.1  2003/12/22 19:23:56  dicuccio
  124.  * Added procedural geometry class
  125.  *
  126.  * ===========================================================================
  127.  */