glcanvas2d.cpp
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上传日期:2007-06-13
资源大小:13604k
文件大小:4k
源码类别:

生物技术

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2.  * ===========================================================================
  3.  * PRODUCTION $Log: glcanvas2d.cpp,v $
  4.  * PRODUCTION Revision 1000.1  2004/06/01 20:50:33  gouriano
  5.  * PRODUCTION PRODUCTION: UPGRADED [GCC34_MSVC7] Dev-tree R1.5
  6.  * PRODUCTION
  7.  * ===========================================================================
  8.  */
  9. /*  $Id: glcanvas2d.cpp,v 1000.1 2004/06/01 20:50:33 gouriano Exp $
  10.  * ===========================================================================
  11.  *
  12.  *                            PUBLIC DOMAIN NOTICE
  13.  *               National Center for Biotechnology Information
  14.  *
  15.  *  This software/database is a "United States Government Work" under the
  16.  *  terms of the United States Copyright Act.  It was written as part of
  17.  *  the author's official duties as a United States Government employee and
  18.  *  thus cannot be copyrighted.  This software/database is freely available
  19.  *  to the public for use. The National Library of Medicine and the U.S.
  20.  *  Government have not placed any restriction on its use or reproduction.
  21.  *
  22.  *  Although all reasonable efforts have been taken to ensure the accuracy
  23.  *  and reliability of the software and data, the NLM and the U.S.
  24.  *  Government do not and cannot warrant the performance or results that
  25.  *  may be obtained by using this software or data. The NLM and the U.S.
  26.  *  Government disclaim all warranties, express or implied, including
  27.  *  warranties of performance, merchantability or fitness for any particular
  28.  *  purpose.
  29.  *
  30.  *  Please cite the author in any work or product based on this material.
  31.  *
  32.  * ===========================================================================
  33.  *
  34.  * Authors:  Mike DiCuccio
  35.  *
  36.  * File Description:
  37.  *    CGlCanvas2d -- provide standardized OpenGL view setup for FLTK
  38.  */
  39. #include <ncbi_pch.hpp>
  40. #include <gui/opengl/glcanvas2d.hpp>
  41. BEGIN_NCBI_SCOPE
  42. CGlCanvas2d::CGlCanvas2d(int x, int y, int width, int height, const char* label)
  43.     : CGlCanvas(x, y, width, height, label)
  44. {
  45.     m_Camera.SetLayout(CGlCamera::eOrtho);
  46.     m_Camera.SetNearPlane  (   0.1f);
  47.     m_Camera.SetFarPlane   (1000.0f);
  48.     m_Camera.SetLeftPlane  ( 100.0f);
  49.     m_Camera.SetRightPlane (-100.0f);
  50.     m_Camera.SetTopPlane   ( 100.0f);
  51.     m_Camera.SetBottomPlane(-100.0f);
  52. }
  53. CGlCanvas2d::~CGlCanvas2d(void)
  54. {
  55. }
  56. //
  57. // CGlCanvas2d::setupView(void)
  58. // this function is responsible for establishing the standard view
  59. // setup parameters, including viewport and viewing matrices
  60. //
  61. void CGlCanvas2d::x_SetupView(void)
  62. {
  63.     // set up a standard viewport
  64.     glViewport(0, 0, w(), h());
  65.     // set our viewing matrices.  we don't save the old matrices, so there is
  66.     // no need to call ReleaseCurrent()
  67.     m_Camera.MakeCurrent();
  68.     // always leave in modelview matrix
  69.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  70.     glLoadIdentity();
  71. }
  72. END_NCBI_SCOPE
  73. /*
  74.  * ===========================================================================
  75.  * $Log: glcanvas2d.cpp,v $
  76.  * Revision 1000.1  2004/06/01 20:50:33  gouriano
  77.  * PRODUCTION: UPGRADED [GCC34_MSVC7] Dev-tree R1.5
  78.  *
  79.  * Revision 1.5  2004/05/21 22:27:44  gorelenk
  80.  * Added PCH ncbi_pch.hpp
  81.  *
  82.  * Revision 1.4  2003/09/29 15:44:40  dicuccio
  83.  * Deprecated gui/scope.hpp.  Merged gui/core/types.hpp into gui/types.hpp
  84.  *
  85.  * Revision 1.3  2003/07/21 19:31:34  dicuccio
  86.  * Added NULL callback for CGlCanvas - works around interenting problem with
  87.  * Fl_Gl_Window's default callback.  Removed unused ctor.
  88.  *
  89.  * Revision 1.2  2003/06/03 17:42:06  dicuccio
  90.  * Added texture support.  Added classes to handle OpenGL camera setup and
  91.  * viewport specification.
  92.  *
  93.  * Revision 1.1  2003/05/06 16:00:33  dicuccio
  94.  * Initial revision
  95.  *
  96.  * ===========================================================================
  97.  */