gltexmanager.cpp
上传用户:yhdzpy8989
上传日期:2007-06-13
资源大小:13604k
文件大小:4k
源码类别:

生物技术

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2.  * ===========================================================================
  3.  * PRODUCTION $Log: gltexmanager.cpp,v $
  4.  * PRODUCTION Revision 1000.2  2004/06/01 20:51:05  gouriano
  5.  * PRODUCTION PRODUCTION: UPGRADED [GCC34_MSVC7] Dev-tree R1.3
  6.  * PRODUCTION
  7.  * ===========================================================================
  8.  */
  9. /*  $Id: gltexmanager.cpp,v 1000.2 2004/06/01 20:51:05 gouriano Exp $
  10.  * ===========================================================================
  11.  *
  12.  *                            PUBLIC DOMAIN NOTICE
  13.  *               National Center for Biotechnology Information
  14.  *
  15.  *  This software/database is a "United States Government Work" under the
  16.  *  terms of the United States Copyright Act.  It was written as part of
  17.  *  the author's official duties as a United States Government employee and
  18.  *  thus cannot be copyrighted.  This software/database is freely available
  19.  *  to the public for use. The National Library of Medicine and the U.S.
  20.  *  Government have not placed any restriction on its use or reproduction.
  21.  *
  22.  *  Although all reasonable efforts have been taken to ensure the accuracy
  23.  *  and reliability of the software and data, the NLM and the U.S.
  24.  *  Government do not and cannot warrant the performance or results that
  25.  *  may be obtained by using this software or data. The NLM and the U.S.
  26.  *  Government disclaim all warranties, express or implied, including
  27.  *  warranties of performance, merchantability or fitness for any particular
  28.  *  purpose.
  29.  *
  30.  *  Please cite the author in any work or product based on this material.
  31.  *
  32.  * ===========================================================================
  33.  *
  34.  * Authors:  Mike DiCuccio
  35.  *
  36.  * File Description:
  37.  *
  38.  */
  39. #include <ncbi_pch.hpp>
  40. #include <gui/opengl/glteximage.hpp>
  41. #include <gui/opengl/gltexmanager.hpp>
  42. #include <util/image/image_io.hpp>
  43. BEGIN_NCBI_SCOPE
  44. // our list of images
  45. CTexManager::TImages CTexManager::sm_TexImages;
  46. // mutex guarding access to our images
  47. DEFINE_STATIC_FAST_MUTEX(sm_Mutex);
  48. //
  49. // GetTexture()
  50. // request an image by filename.  if this image is already loaded, return the
  51. // previously loaded image.
  52. //
  53. CTexImage* CTexManager::GetTexture(const string& filename)
  54. {
  55.     CFastMutexGuard LOCK(sm_Mutex);
  56.     // first, scan through our list of images to see if the
  57.     // requested image was already loaded
  58.     TImages::iterator iter = sm_TexImages.begin();
  59.     for ( ; iter != sm_TexImages.end(); ++iter) {
  60.         if ((*iter)->GetFileName() == filename) {
  61.             return (*iter);
  62.         }
  63.     }
  64.     //
  65.     // okay, image not found.  read from disk.
  66.     //
  67.     CRef<CTexImage> tex_image(new CTexImage(filename));
  68.     sm_TexImages.push_back(tex_image);
  69.     return tex_image;
  70. }
  71. //
  72. // Release()
  73. // dispose of an image, once done
  74. //
  75. void CTexManager::Release(CTexImage *image)
  76. {
  77.     CFastMutexGuard LOCK(sm_Mutex);
  78.     if (!image) {
  79.         return;
  80.     }
  81.     // scan through the list of loaded images, looking for the
  82.     // image in question
  83.     CRef<CTexImage> handle(image);
  84.     LOG_POST(Info
  85.              << "CTexManager::Release(): releasing texture "
  86.              << image << " (" << image->GetFileName());
  87.     TImages::iterator iter = sm_TexImages.begin();
  88.     while (iter != sm_TexImages.end()) {
  89.         while (iter != sm_TexImages.end()  &&  *iter == image) {
  90.             iter = sm_TexImages.erase(iter);
  91.         }
  92.         ++iter;
  93.     }
  94. }
  95. //
  96. // ReleaseAll()
  97. // unload all images.  This is meant as a final clean-up operation
  98. //
  99. void CTexManager::ReleaseAll(void)
  100. {
  101.     CFastMutexGuard LOCK(sm_Mutex);
  102.     sm_TexImages.clear();
  103. }
  104. END_NCBI_SCOPE
  105. /*
  106.  * ===========================================================================
  107.  * $Log: gltexmanager.cpp,v $
  108.  * Revision 1000.2  2004/06/01 20:51:05  gouriano
  109.  * PRODUCTION: UPGRADED [GCC34_MSVC7] Dev-tree R1.3
  110.  *
  111.  * Revision 1.3  2004/05/21 22:27:45  gorelenk
  112.  * Added PCH ncbi_pch.hpp
  113.  *
  114.  * Revision 1.2  2004/03/24 13:49:04  friedman
  115.  * Added  DEFINE_STATIC_FAST_MUTEX to replace 'static CFastMutex' member
  116.  *
  117.  * Revision 1.1  2003/06/03 17:42:06  dicuccio
  118.  * Added texture support.  Added classes to handle OpenGL camera setup and
  119.  * viewport specification.
  120.  *
  121.  * ===========================================================================
  122.  */