glviewport.hpp
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上传日期:2007-06-13
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文件大小:5k
源码类别:

生物技术

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2.  * ===========================================================================
  3.  * PRODUCTION $Log: glviewport.hpp,v $
  4.  * PRODUCTION Revision 1000.1  2004/06/01 19:50:32  gouriano
  5.  * PRODUCTION PRODUCTION: UPGRADED [GCC34_MSVC7] Dev-tree R1.4
  6.  * PRODUCTION
  7.  * ===========================================================================
  8.  */
  9. #ifndef GUI_OPENGL___GLVIEWPORT__HPP
  10. #define GUI_OPENGL___GLVIEWPORT__HPP
  11. /*  $Id: glviewport.hpp,v 1000.1 2004/06/01 19:50:32 gouriano Exp $
  12.  * ===========================================================================
  13.  *
  14.  *                            PUBLIC DOMAIN NOTICE
  15.  *               National Center for Biotechnology Information
  16.  *
  17.  *  This software/database is a "United States Government Work" under the
  18.  *  terms of the United States Copyright Act.  It was written as part of
  19.  *  the author's official duties as a United States Government employee and
  20.  *  thus cannot be copyrighted.  This software/database is freely available
  21.  *  to the public for use. The National Library of Medicine and the U.S.
  22.  *  Government have not placed any restriction on its use or reproduction.
  23.  *
  24.  *  Although all reasonable efforts have been taken to ensure the accuracy
  25.  *  and reliability of the software and data, the NLM and the U.S.
  26.  *  Government do not and cannot warrant the performance or results that
  27.  *  may be obtained by using this software or data. The NLM and the U.S.
  28.  *  Government disclaim all warranties, express or implied, including
  29.  *  warranties of performance, merchantability or fitness for any particular
  30.  *  purpose.
  31.  *
  32.  *  Please cite the author in any work or product based on this material.
  33.  *
  34.  * ===========================================================================
  35.  *
  36.  * Authors:  Mike DiCuccio
  37.  *
  38.  * File Description:
  39.  *
  40.  */
  41. #include <corelib/ncbistd.hpp>
  42. #include <gui/opengl.h>
  43. #include <gui/gui.hpp>
  44. /** @addtogroup GUI_OPENGL
  45.  *
  46.  * @{
  47.  */
  48. BEGIN_NCBI_SCOPE
  49. //
  50. // class CGlViewport provides a simple abstraction for viewports in OpenGL
  51. //
  52. // Remember that, in OpenGL, the position (0, 0) is the lower left corner, not
  53. // the upper left corner (inverted with respect to most windowing systems)
  54. //
  55. class NCBI_GUIOPENGL_EXPORT CGlViewport
  56. {
  57. public:
  58.     CGlViewport();
  59.     CGlViewport(GLint x, GLint y, GLint w, GLint h);
  60.     // make the viewport current.  The boolean parameter controls whether the
  61.     // previous viewport settings are saved via glPushAttrib(GL_VIEWPORT_BIT).
  62.     // The default is to overwrite the current settings; if 'true' is passed
  63.     // in, be sure to call ReleaseCurrent() when completed.
  64.     void MakeCurrent(bool save_viewport = false);
  65.     // release the current viewport.  This is a NULL op unless 'true' is passed
  66.     // in, at which point this call is equivalent to glPopAttrib()
  67.     void ReleaseCurrent(bool restore_viewport = false);
  68.     //
  69.     // access the dimensions of the viewport
  70.     //
  71.     GLint GetX     (void) const;
  72.     GLint GetY     (void) const;
  73.     GLint GetWidth (void) const;
  74.     GLint GetHeight(void) const;
  75.     void SetX     (GLint i);
  76.     void SetY     (GLint i);
  77.     void SetWidth (GLint i);
  78.     void SetHeight(GLint i);
  79. private:
  80.     // the actual viewport params.
  81.     GLint m_X;
  82.     GLint m_Y;
  83.     GLint m_Width;
  84.     GLint m_Height;
  85. };
  86. //
  87. // inlined accessors
  88. //
  89. inline
  90. GLint CGlViewport::GetX(void) const
  91. {
  92.     return m_X;
  93. }
  94. inline
  95. GLint CGlViewport::GetY(void) const
  96. {
  97.     return m_Y;
  98. }
  99. inline
  100. GLint CGlViewport::GetWidth(void) const
  101. {
  102.     return m_Width;
  103. }
  104. inline
  105. GLint CGlViewport::GetHeight(void) const
  106. {
  107.     return m_Height;
  108. }
  109. inline
  110. void CGlViewport::SetX(GLint i)
  111. {
  112.     m_X = i;
  113. }
  114. inline
  115. void CGlViewport::SetY(GLint i)
  116. {
  117.     m_Y = i;
  118. }
  119. inline
  120. void CGlViewport::SetWidth(GLint i)
  121. {
  122.     m_Width = i;
  123. }
  124. inline
  125. void CGlViewport::SetHeight(GLint i)
  126. {
  127.     m_Height = i;
  128. }
  129. END_NCBI_SCOPE
  130. /* @} */
  131. /*
  132.  * ===========================================================================
  133.  * $Log: glviewport.hpp,v $
  134.  * Revision 1000.1  2004/06/01 19:50:32  gouriano
  135.  * PRODUCTION: UPGRADED [GCC34_MSVC7] Dev-tree R1.4
  136.  *
  137.  * Revision 1.4  2004/05/11 18:54:22  dicuccio
  138.  * Added doxygne modules info
  139.  *
  140.  * Revision 1.3  2004/05/03 12:43:59  dicuccio
  141.  * Added #include for gui/gui.hpp
  142.  *
  143.  * Revision 1.2  2003/06/03 19:36:38  dicuccio
  144.  * Added export specifiers.  Fixed errant #include of <GL/...> files
  145.  *
  146.  * Revision 1.1  2003/06/03 17:42:54  dicuccio
  147.  * Added texture support.  Added classes to handle OpenGL camera setup, viewport
  148.  * specification
  149.  *
  150.  * ===========================================================================
  151.  */
  152. #endif  // GUI_OPENGL___GLVIEWPORT__HPP