gloscontext.hpp
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上传日期:2007-06-13
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文件大小:4k
源码类别:

生物技术

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2.  * ===========================================================================
  3.  * PRODUCTION $Log: gloscontext.hpp,v $
  4.  * PRODUCTION Revision 1000.0  2003/10/31 20:33:03  gouriano
  5.  * PRODUCTION PRODUCTION: IMPORTED [ORIGINAL] Dev-tree R1.2
  6.  * PRODUCTION
  7.  * ===========================================================================
  8.  */
  9. #ifndef __GL_OS_RENDERER__HPP
  10. #define __GL_OS_RENDERER__HPP
  11. /*  $Id: gloscontext.hpp,v 1000.0 2003/10/31 20:33:03 gouriano Exp $
  12.  * ===========================================================================
  13.  *
  14.  *                            PUBLIC DOMAIN NOTICE
  15.  *               National Center for Biotechnology Information
  16.  *
  17.  *  This software/database is a "United States Government Work" under the
  18.  *  terms of the United States Copyright Act.  It was written as part of
  19.  *  the author's official duties as a United States Government employee and
  20.  *  thus cannot be copyrighted.  This software/database is freely available
  21.  *  to the public for use. The National Library of Medicine and the U.S.
  22.  *  Government have not placed any restriction on its use or reproduction.
  23.  *
  24.  *  Although all reasonable efforts have been taken to ensure the accuracy
  25.  *  and reliability of the software and data, the NLM and the U.S.
  26.  *  Government do not and cannot warrant the performance or results that
  27.  *  may be obtained by using this software or data. The NLM and the U.S.
  28.  *  Government disclaim all warranties, express or implied, including
  29.  *  warranties of performance, merchantability or fitness for any particular
  30.  *  purpose.
  31.  *
  32.  *  Please cite the author in any work or product based on this material.
  33.  *
  34.  * ===========================================================================
  35.  *
  36.  * Authors:  Mike DiCuccio
  37.  *
  38.  * File Description:
  39.  *    CGlOsContext -- wrapper for Mesa3D's off-screen rendering extension
  40.  */
  41. #include <corelib/ncbiobj.hpp>
  42. #include <util/image/image.hpp>
  43. #include <GL/osmesa.h>
  44. BEGIN_NCBI_SCOPE
  45. //
  46. // class CGlOsContext defines a simple interface for off-screen rendering.
  47. //
  48. // The current implementation depends on using the Off-Screen Mesa
  49. // implementation that comes standard with the Mesa3D package, available at
  50. // http://www.mesa3d.org/.  This interface provides for a simple virtualized
  51. // frame-buffer.  The user establishes the buffer on their own; Mesa3D then
  52. // uses this image as its framebuffer.
  53. //
  54. class CGlOsContext : public CObject
  55. {
  56. public:
  57.     // initialize our renderer with a virtual frame buffer of a given size.
  58.     // This frame buffer will always be initialized as an RGBA image.
  59.     CGlOsContext(size_t width, size_t height);
  60.     // destructor for cleaning up our OSMesa context
  61.     virtual ~CGlOsContext();
  62.     // make the current frame buffer the active buffer for rendering
  63.     bool MakeCurrent(void);
  64.     // access the image we use for the virtual frame buffer
  65.     const CImage& GetBuffer(void) const;
  66.     CImage&       SetBuffer(void);
  67. private:
  68.     // our image
  69.     CRef<CImage> m_Image;
  70.     // the OSMesa context.  This is a hook to Mesa3D's internals.
  71.     OSMesaContext m_Ctx;
  72. };
  73. END_NCBI_SCOPE
  74. /*
  75.  * ===========================================================================
  76.  * $Log: gloscontext.hpp,v $
  77.  * Revision 1000.0  2003/10/31 20:33:03  gouriano
  78.  * PRODUCTION: IMPORTED [ORIGINAL] Dev-tree R1.2
  79.  *
  80.  * Revision 1.2  2003/06/12 19:44:15  dicuccio
  81.  * Added non-const accessor for the image buffer
  82.  *
  83.  * Revision 1.1  2003/06/09 19:31:41  dicuccio
  84.  * Initial revision
  85.  *
  86.  * ===========================================================================
  87.  */
  88. #endif  // __GL_OS_RENDERER__HPP