3dExplorer.dsp
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上传日期:2007-06-16
资源大小:34191k
文件大小:12k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="3dExplorer" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=3dExplorer - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "3dExplorer.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "3dExplorer.mak" CFG="3dExplorer - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "3dExplorer - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "3dExplorer - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "3dExplorer - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  42. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  44. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  45. BSC32=bscmake.exe
  46. # ADD BASE BSC32 /nologo
  47. # ADD BSC32 /nologo
  48. LINK32=link.exe
  49. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  50. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. !ELSEIF  "$(CFG)" == "3dExplorer - Win32 Debug"
  52. # PROP BASE Use_MFC 0
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  54. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 0
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP Output_Dir "Debug"
  60. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  62. # PROP Target_Dir ""
  63. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  64. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  65. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  66. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  67. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  68. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  69. BSC32=bscmake.exe
  70. # ADD BASE BSC32 /nologo
  71. # ADD BSC32 /nologo
  72. LINK32=link.exe
  73. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  74. # ADD LINK32 Dxguid.lib opengl32.lib strmiids.lib glu32.lib glaux.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  75. !ENDIF 
  76. # Begin Target
  77. # Name "3dExplorer - Win32 Release"
  78. # Name "3dExplorer - Win32 Debug"
  79. # Begin Group "Source Files"
  80. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  81. # Begin Source File
  82. SOURCE=.3dE.cpp
  83. # End Source File
  84. # Begin Source File
  85. SOURCE=.3dExplorer.cpp
  86. # End Source File
  87. # Begin Source File
  88. SOURCE=.3DTree.cpp
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=.AmbientSounds.cpp
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=.AmmoManager.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=.Audio.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=.AudioManager.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=.BuildingManager.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=.Bush.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.Camera.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.CGL.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.ChangeBar.cpp
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.CheckBox.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.CMath.cpp
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=.CreditSheet.cpp
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127. SOURCE=.CtrlSetBox.cpp
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=.FPSCounter.cpp
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=.FrustumCull.cpp
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.GameSetting.cpp
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.GraphButton.cpp
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.GraphEdit.cpp
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.GraphSpin.cpp
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=.Grass.cpp
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=.GunFire.cpp
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=.Heightmap.cpp
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=.HitParticle.cpp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=.House.cpp
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=.ImgText.cpp
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166. SOURCE=.InfoPanel.cpp
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=.Input.cpp
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=.KeyValueEdit.cpp
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.LensFlare.cpp
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.ListBox.cpp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.MainMenuSheet.cpp
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=.MediaPlayer.cpp
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=.Menu.cpp
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190. SOURCE=.Mission.cpp
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193. SOURCE=.Ms3dLoader.cpp
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196. SOURCE=.NewGameSheet.cpp
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199. SOURCE=.Normal.cpp
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202. SOURCE=.OptionsSheet.cpp
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205. SOURCE=.Pine.cpp
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208. SOURCE=.PlantManager.cpp
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211. SOURCE=.ProcessBar.cpp
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214. SOURCE=.ScrMasker.cpp
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217. SOURCE=.ScrollBar.cpp
  218. # End Source File
  219. # Begin Source File
  220. SOURCE=.SelectBox.cpp
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223. SOURCE=.SinglePlayerSheet.cpp
  224. # End Source File
  225. # Begin Source File
  226. SOURCE=.SkyBox.cpp
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229. SOURCE=.SMFLoader.cpp
  230. # End Source File
  231. # Begin Source File
  232. SOURCE=.SMFNormal.cpp
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235. SOURCE=.SmokeParticle.cpp
  236. # End Source File
  237. # Begin Source File
  238. SOURCE=.Sprite.cpp
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=.SpritManager.cpp
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244. SOURCE=.StdAfx.cpp
  245. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  246. # End Source File
  247. # Begin Source File
  248. SOURCE=.TempMenu.cpp
  249. # End Source File
  250. # Begin Source File
  251. SOURCE=.TempSheet.cpp
  252. # End Source File
  253. # Begin Source File
  254. SOURCE=.Terrain.cpp
  255. # End Source File
  256. # Begin Source File
  257. SOURCE=.TexManager.cpp
  258. # End Source File
  259. # Begin Source File
  260. SOURCE=.Texture.cpp
  261. # End Source File
  262. # Begin Source File
  263. SOURCE=.ViewBox.cpp
  264. # End Source File
  265. # End Group
  266. # Begin Group "Header Files"
  267. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  268. # Begin Source File
  269. SOURCE=.3dE.h
  270. # End Source File
  271. # Begin Source File
  272. SOURCE=.3DTree.h
  273. # End Source File
  274. # Begin Source File
  275. SOURCE=.AmbientSounds.h
  276. # End Source File
  277. # Begin Source File
  278. SOURCE=.AmmoManager.h
  279. # End Source File
  280. # Begin Source File
  281. SOURCE=.Audio.h
  282. # End Source File
  283. # Begin Source File
  284. SOURCE=.AudioDef.h
  285. # End Source File
  286. # Begin Source File
  287. SOURCE=.AudioInclude.h
  288. # End Source File
  289. # Begin Source File
  290. SOURCE=.AudioManager.h
  291. # End Source File
  292. # Begin Source File
  293. SOURCE=.BuildingManager.h
  294. # End Source File
  295. # Begin Source File
  296. SOURCE=.Bush.h
  297. # End Source File
  298. # Begin Source File
  299. SOURCE=.Camera.h
  300. # End Source File
  301. # Begin Source File
  302. SOURCE=.CGL.h
  303. # End Source File
  304. # Begin Source File
  305. SOURCE=.ChangeBar.h
  306. # End Source File
  307. # Begin Source File
  308. SOURCE=.CheckBox.h
  309. # End Source File
  310. # Begin Source File
  311. SOURCE=.CMath.h
  312. # End Source File
  313. # Begin Source File
  314. SOURCE=.CreditSheet.h
  315. # End Source File
  316. # Begin Source File
  317. SOURCE=.CtrlSetBox.h
  318. # End Source File
  319. # Begin Source File
  320. SOURCE=.FPSCounter.h
  321. # End Source File
  322. # Begin Source File
  323. SOURCE=.FrustumCull.h
  324. # End Source File
  325. # Begin Source File
  326. SOURCE=.GameSetting.h
  327. # End Source File
  328. # Begin Source File
  329. SOURCE=.GraphButton.h
  330. # End Source File
  331. # Begin Source File
  332. SOURCE=.GraphEdit.h
  333. # End Source File
  334. # Begin Source File
  335. SOURCE=.GraphSpin.h
  336. # End Source File
  337. # Begin Source File
  338. SOURCE=.Grass.h
  339. # End Source File
  340. # Begin Source File
  341. SOURCE=.GunFire.h
  342. # End Source File
  343. # Begin Source File
  344. SOURCE=.Heightmap.h
  345. # End Source File
  346. # Begin Source File
  347. SOURCE=.HitParticle.h
  348. # End Source File
  349. # Begin Source File
  350. SOURCE=.House.h
  351. # End Source File
  352. # Begin Source File
  353. SOURCE=.ImgText.h
  354. # End Source File
  355. # Begin Source File
  356. SOURCE=.InfoPanel.h
  357. # End Source File
  358. # Begin Source File
  359. SOURCE=.Input.h
  360. # End Source File
  361. # Begin Source File
  362. SOURCE=.KeyValueEdit.h
  363. # End Source File
  364. # Begin Source File
  365. SOURCE=.LensFlare.h
  366. # End Source File
  367. # Begin Source File
  368. SOURCE=.ListBox.h
  369. # End Source File
  370. # Begin Source File
  371. SOURCE=.MainMenuSheet.h
  372. # End Source File
  373. # Begin Source File
  374. SOURCE=.MediaPlayer.h
  375. # End Source File
  376. # Begin Source File
  377. SOURCE=.Menu.h
  378. # End Source File
  379. # Begin Source File
  380. SOURCE=.Mission.h
  381. # End Source File
  382. # Begin Source File
  383. SOURCE=.Ms3dLoader.h
  384. # End Source File
  385. # Begin Source File
  386. SOURCE=.NewGameSheet.h
  387. # End Source File
  388. # Begin Source File
  389. SOURCE=.Normal.h
  390. # End Source File
  391. # Begin Source File
  392. SOURCE=.OptionsSheet.h
  393. # End Source File
  394. # Begin Source File
  395. SOURCE=.Pine.h
  396. # End Source File
  397. # Begin Source File
  398. SOURCE=.PlantManager.h
  399. # End Source File
  400. # Begin Source File
  401. SOURCE=.ProcessBar.h
  402. # End Source File
  403. # Begin Source File
  404. SOURCE=.ScrMasker.h
  405. # End Source File
  406. # Begin Source File
  407. SOURCE=.ScrollBar.h
  408. # End Source File
  409. # Begin Source File
  410. SOURCE=.SelectBox.h
  411. # End Source File
  412. # Begin Source File
  413. SOURCE=.SinglePlayerSheet.h
  414. # End Source File
  415. # Begin Source File
  416. SOURCE=.SkyBox.h
  417. # End Source File
  418. # Begin Source File
  419. SOURCE=.SMFLoader.h
  420. # End Source File
  421. # Begin Source File
  422. SOURCE=.SMFNormal.h
  423. # End Source File
  424. # Begin Source File
  425. SOURCE=.SmokeParticle.h
  426. # End Source File
  427. # Begin Source File
  428. SOURCE=.Sprite.h
  429. # End Source File
  430. # Begin Source File
  431. SOURCE=.SpriteManager.h
  432. # End Source File
  433. # Begin Source File
  434. SOURCE=.StdAfx.h
  435. # End Source File
  436. # Begin Source File
  437. SOURCE=.StructDef.h
  438. # End Source File
  439. # Begin Source File
  440. SOURCE=.TempMenu.h
  441. # End Source File
  442. # Begin Source File
  443. SOURCE=.TempSheet.h
  444. # End Source File
  445. # Begin Source File
  446. SOURCE=.Terrain.h
  447. # End Source File
  448. # Begin Source File
  449. SOURCE=.TexManager.h
  450. # End Source File
  451. # Begin Source File
  452. SOURCE=.Texture.h
  453. # End Source File
  454. # Begin Source File
  455. SOURCE=.TextureDef.h
  456. # End Source File
  457. # Begin Source File
  458. SOURCE=.ViewBox.h
  459. # End Source File
  460. # End Group
  461. # Begin Group "Resource Files"
  462. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  463. # End Group
  464. # Begin Source File
  465. SOURCE=.ReadMe.txt
  466. # End Source File
  467. # End Target
  468. # End Project