HitParticle.h
上传用户:hkb425
上传日期:2007-06-16
资源大小:34191k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. // HitParticle.h: interface for the CHitParticle class.
  2. //
  3. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. #if !defined(AFX_HITPARTICLE_H__64FDA341_B5F4_11D6_90D2_5254AB37CDC9__INCLUDED_)
  5. #define AFX_HITPARTICLE_H__64FDA341_B5F4_11D6_90D2_5254AB37CDC9__INCLUDED_
  6. #if _MSC_VER > 1000
  7. #pragma once
  8. #endif // _MSC_VER > 1000
  9. #include "smokeparticle.h"
  10. class CHitParticle  : public CSmokeParticle
  11. {
  12. public:
  13. CHitParticle();
  14. virtual ~CHitParticle();
  15. void InitParticle(VERTEX position ,unsigned int texSmoke,
  16.   int  smokeNumber=20,int fragmentNumber=30,
  17.   float size=1);
  18. void DrawFragment();
  19. void Reset(VERTEX pos);
  20. void Render();
  21. float        m_Life;
  22. VERTEX       m_pos;
  23. private:
  24. void SetFragParticle(int num);
  25. PARTICLE    *particle;
  26. float        m_Fade;
  27. float        m_color[3];
  28. float        m_gravity;
  29. int          m_numFragment;
  30. };
  31. #endif // !defined(AFX_HITPARTICLE_H__64FDA341_B5F4_11D6_90D2_5254AB37CDC9__INCLUDED_)