StdAfx.h
上传用户:hkb425
上传日期:2007-06-16
资源大小:34191k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. // stdafx.h : include file for standard system include files,
  2. //  or project specific include files that are used frequently, but
  3. //      are changed infrequently
  4. //
  5. #if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
  6. #define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_
  7. #if _MSC_VER > 1000
  8. #pragma once
  9. #endif // _MSC_VER > 1000
  10. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
  11. #include <windows.h>
  12. #include <stdlib.h>
  13. //#include <stdio.h> // Header File For Standard Input/Output
  14. #include <math.h> // Header File For Math Library
  15. //#include <glgl.h> // Header File For The OpenGL32 Library
  16. //#include <glglu.h> // Header File For The GLu32 Library
  17. //#include <glglaux.h> // Header File For The GLaux Library
  18. // 包含有关OpenGL函数的头文件
  19. #include <gl/gl.h>
  20. #include <gl/glu.h>
  21. #include <gl/glaux.h>
  22. #include <gl/glut.h>
  23. #include "Mmsystem.h"
  24. // TODO: reference additional headers your program requires here
  25. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  26. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  27. #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)