3dExplorer.dsp
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上传日期:2007-06-16
资源大小:34191k
文件大小:12k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="3dExplorer" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=3dExplorer - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "3dExplorer.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "3dExplorer.mak" CFG="3dExplorer - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "3dExplorer - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "3dExplorer - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "3dExplorer - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. # ADD LINK32 Dxguid.lib opengl32.lib strmiids.lib glu32.lib glaux.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  52. !ELSEIF  "$(CFG)" == "3dExplorer - Win32 Debug"
  53. # PROP BASE Use_MFC 0
  54. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  55. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Target_Dir ""
  58. # PROP Use_MFC 0
  59. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  60. # PROP Output_Dir "Debug"
  61. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  62. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  63. # PROP Target_Dir ""
  64. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  65. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  66. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  67. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  68. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  69. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  70. BSC32=bscmake.exe
  71. # ADD BASE BSC32 /nologo
  72. # ADD BSC32 /nologo
  73. LINK32=link.exe
  74. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  75. # ADD LINK32 Dxguid.lib opengl32.lib strmiids.lib glu32.lib glaux.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  76. !ENDIF 
  77. # Begin Target
  78. # Name "3dExplorer - Win32 Release"
  79. # Name "3dExplorer - Win32 Debug"
  80. # Begin Group "Source Files"
  81. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.3dE.cpp
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=.3dExplorer.cpp
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.3DTree.cpp
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.AmbientSounds.cpp
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.AmmoManager.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.Audio.cpp
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101. SOURCE=.AudioManager.cpp
  102. # End Source File
  103. # Begin Source File
  104. SOURCE=.BuildingManager.cpp
  105. # End Source File
  106. # Begin Source File
  107. SOURCE=.Bush.cpp
  108. # End Source File
  109. # Begin Source File
  110. SOURCE=.Camera.cpp
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113. SOURCE=.CGL.cpp
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116. SOURCE=.ChangeBar.cpp
  117. # End Source File
  118. # Begin Source File
  119. SOURCE=.CheckBox.cpp
  120. # End Source File
  121. # Begin Source File
  122. SOURCE=.CMath.cpp
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125. SOURCE=.CreditSheet.cpp
  126. # End Source File
  127. # Begin Source File
  128. SOURCE=.CtrlSetBox.cpp
  129. # End Source File
  130. # Begin Source File
  131. SOURCE=.FPSCounter.cpp
  132. # End Source File
  133. # Begin Source File
  134. SOURCE=.FrustumCull.cpp
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137. SOURCE=.GameSetting.cpp
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140. SOURCE=.GraphButton.cpp
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143. SOURCE=.GraphEdit.cpp
  144. # End Source File
  145. # Begin Source File
  146. SOURCE=.GraphSpin.cpp
  147. # End Source File
  148. # Begin Source File
  149. SOURCE=.Grass.cpp
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152. SOURCE=.GunFire.cpp
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155. SOURCE=.Heightmap.cpp
  156. # End Source File
  157. # Begin Source File
  158. SOURCE=.HitParticle.cpp
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161. SOURCE=.House.cpp
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164. SOURCE=.ImgText.cpp
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.InfoPanel.cpp
  168. # End Source File
  169. # Begin Source File
  170. SOURCE=.Input.cpp
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173. SOURCE=.KeyValueEdit.cpp
  174. # End Source File
  175. # Begin Source File
  176. SOURCE=.LensFlare.cpp
  177. # End Source File
  178. # Begin Source File
  179. SOURCE=.ListBox.cpp
  180. # End Source File
  181. # Begin Source File
  182. SOURCE=.MainMenuSheet.cpp
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185. SOURCE=.MediaPlayer.cpp
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188. SOURCE=.Menu.cpp
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191. SOURCE=.Mission.cpp
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194. SOURCE=.Ms3dLoader.cpp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197. SOURCE=.NewGameSheet.cpp
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200. SOURCE=.Normal.cpp
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203. SOURCE=.OptionsSheet.cpp
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206. SOURCE=.Pine.cpp
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209. SOURCE=.PlantManager.cpp
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212. SOURCE=.ProcessBar.cpp
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215. SOURCE=.ScrMasker.cpp
  216. # End Source File
  217. # Begin Source File
  218. SOURCE=.ScrollBar.cpp
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221. SOURCE=.SelectBox.cpp
  222. # End Source File
  223. # Begin Source File
  224. SOURCE=.SinglePlayerSheet.cpp
  225. # End Source File
  226. # Begin Source File
  227. SOURCE=.SkyBox.cpp
  228. # End Source File
  229. # Begin Source File
  230. SOURCE=.SMFLoader.cpp
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233. SOURCE=.SMFNormal.cpp
  234. # End Source File
  235. # Begin Source File
  236. SOURCE=.SmokeParticle.cpp
  237. # End Source File
  238. # Begin Source File
  239. SOURCE=.Sprite.cpp
  240. # End Source File
  241. # Begin Source File
  242. SOURCE=.SpritManager.cpp
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245. SOURCE=.StdAfx.cpp
  246. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249. SOURCE=.TempMenu.cpp
  250. # End Source File
  251. # Begin Source File
  252. SOURCE=.TempSheet.cpp
  253. # End Source File
  254. # Begin Source File
  255. SOURCE=.Terrain.cpp
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258. SOURCE=.TexManager.cpp
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261. SOURCE=.Texture.cpp
  262. # End Source File
  263. # Begin Source File
  264. SOURCE=.ViewBox.cpp
  265. # End Source File
  266. # End Group
  267. # Begin Group "Header Files"
  268. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  269. # Begin Source File
  270. SOURCE=.3dE.h
  271. # End Source File
  272. # Begin Source File
  273. SOURCE=.3DTree.h
  274. # End Source File
  275. # Begin Source File
  276. SOURCE=.AmbientSounds.h
  277. # End Source File
  278. # Begin Source File
  279. SOURCE=.AmmoManager.h
  280. # End Source File
  281. # Begin Source File
  282. SOURCE=.Audio.h
  283. # End Source File
  284. # Begin Source File
  285. SOURCE=.AudioDef.h
  286. # End Source File
  287. # Begin Source File
  288. SOURCE=.AudioInclude.h
  289. # End Source File
  290. # Begin Source File
  291. SOURCE=.AudioManager.h
  292. # End Source File
  293. # Begin Source File
  294. SOURCE=.BuildingManager.h
  295. # End Source File
  296. # Begin Source File
  297. SOURCE=.Bush.h
  298. # End Source File
  299. # Begin Source File
  300. SOURCE=.Camera.h
  301. # End Source File
  302. # Begin Source File
  303. SOURCE=.CGL.h
  304. # End Source File
  305. # Begin Source File
  306. SOURCE=.ChangeBar.h
  307. # End Source File
  308. # Begin Source File
  309. SOURCE=.CheckBox.h
  310. # End Source File
  311. # Begin Source File
  312. SOURCE=.CMath.h
  313. # End Source File
  314. # Begin Source File
  315. SOURCE=.CreditSheet.h
  316. # End Source File
  317. # Begin Source File
  318. SOURCE=.CtrlSetBox.h
  319. # End Source File
  320. # Begin Source File
  321. SOURCE=.FPSCounter.h
  322. # End Source File
  323. # Begin Source File
  324. SOURCE=.FrustumCull.h
  325. # End Source File
  326. # Begin Source File
  327. SOURCE=.GameSetting.h
  328. # End Source File
  329. # Begin Source File
  330. SOURCE=.GraphButton.h
  331. # End Source File
  332. # Begin Source File
  333. SOURCE=.GraphEdit.h
  334. # End Source File
  335. # Begin Source File
  336. SOURCE=.GraphSpin.h
  337. # End Source File
  338. # Begin Source File
  339. SOURCE=.Grass.h
  340. # End Source File
  341. # Begin Source File
  342. SOURCE=.GunFire.h
  343. # End Source File
  344. # Begin Source File
  345. SOURCE=.Heightmap.h
  346. # End Source File
  347. # Begin Source File
  348. SOURCE=.HitParticle.h
  349. # End Source File
  350. # Begin Source File
  351. SOURCE=.House.h
  352. # End Source File
  353. # Begin Source File
  354. SOURCE=.ImgText.h
  355. # End Source File
  356. # Begin Source File
  357. SOURCE=.InfoPanel.h
  358. # End Source File
  359. # Begin Source File
  360. SOURCE=.Input.h
  361. # End Source File
  362. # Begin Source File
  363. SOURCE=.KeyValueEdit.h
  364. # End Source File
  365. # Begin Source File
  366. SOURCE=.LensFlare.h
  367. # End Source File
  368. # Begin Source File
  369. SOURCE=.ListBox.h
  370. # End Source File
  371. # Begin Source File
  372. SOURCE=.MainMenuSheet.h
  373. # End Source File
  374. # Begin Source File
  375. SOURCE=.MediaPlayer.h
  376. # End Source File
  377. # Begin Source File
  378. SOURCE=.Menu.h
  379. # End Source File
  380. # Begin Source File
  381. SOURCE=.Mission.h
  382. # End Source File
  383. # Begin Source File
  384. SOURCE=.Ms3dLoader.h
  385. # End Source File
  386. # Begin Source File
  387. SOURCE=.NewGameSheet.h
  388. # End Source File
  389. # Begin Source File
  390. SOURCE=.Normal.h
  391. # End Source File
  392. # Begin Source File
  393. SOURCE=.OptionsSheet.h
  394. # End Source File
  395. # Begin Source File
  396. SOURCE=.Pine.h
  397. # End Source File
  398. # Begin Source File
  399. SOURCE=.PlantManager.h
  400. # End Source File
  401. # Begin Source File
  402. SOURCE=.ProcessBar.h
  403. # End Source File
  404. # Begin Source File
  405. SOURCE=.ScrMasker.h
  406. # End Source File
  407. # Begin Source File
  408. SOURCE=.ScrollBar.h
  409. # End Source File
  410. # Begin Source File
  411. SOURCE=.SelectBox.h
  412. # End Source File
  413. # Begin Source File
  414. SOURCE=.SinglePlayerSheet.h
  415. # End Source File
  416. # Begin Source File
  417. SOURCE=.SkyBox.h
  418. # End Source File
  419. # Begin Source File
  420. SOURCE=.SMFLoader.h
  421. # End Source File
  422. # Begin Source File
  423. SOURCE=.SMFNormal.h
  424. # End Source File
  425. # Begin Source File
  426. SOURCE=.SmokeParticle.h
  427. # End Source File
  428. # Begin Source File
  429. SOURCE=.Sprite.h
  430. # End Source File
  431. # Begin Source File
  432. SOURCE=.SpriteManager.h
  433. # End Source File
  434. # Begin Source File
  435. SOURCE=.StdAfx.h
  436. # End Source File
  437. # Begin Source File
  438. SOURCE=.StructDef.h
  439. # End Source File
  440. # Begin Source File
  441. SOURCE=.TempMenu.h
  442. # End Source File
  443. # Begin Source File
  444. SOURCE=.TempSheet.h
  445. # End Source File
  446. # Begin Source File
  447. SOURCE=.Terrain.h
  448. # End Source File
  449. # Begin Source File
  450. SOURCE=.TexManager.h
  451. # End Source File
  452. # Begin Source File
  453. SOURCE=.Texture.h
  454. # End Source File
  455. # Begin Source File
  456. SOURCE=.TextureDef.h
  457. # End Source File
  458. # Begin Source File
  459. SOURCE=.ViewBox.h
  460. # End Source File
  461. # End Group
  462. # Begin Group "Resource Files"
  463. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  464. # End Group
  465. # Begin Source File
  466. SOURCE=.ReadMe.txt
  467. # End Source File
  468. # End Target
  469. # End Project