AmmoManager.h
上传用户:hkb425
上传日期:2007-06-16
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文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. // AmmoManager.h: interface for the CAmmoManager class.
  2. //作者:吴雪平  2002-6-17日修改
  3. //管理武器系统
  4. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  5. #if !defined(AFX_AMMOMANAGER_H__36A19001_546B_11D6_812C_5254AB37CDC9__INCLUDED_)
  6. #define AFX_AMMOMANAGER_H__36A19001_546B_11D6_812C_5254AB37CDC9__INCLUDED_
  7. #if _MSC_VER > 1000
  8. #pragma once
  9. #endif // _MSC_VER > 1000
  10. //#include "bullet.h"
  11. //#include "Audio.h"
  12. #include "rocket.h"
  13. #include "rifle.h"
  14. #include "heightmap.h"
  15. #define  MAXROCKET  10
  16. class CAmmoManager  
  17. {
  18. public:
  19. CAmmoManager();
  20. virtual ~CAmmoManager();
  21.     bool   InitAmmoManager();
  22. void   LaunchRocket(VERTEX  startPos,float rotx,float roty );
  23. void   LaunchRocket(VERTEX  startPos,float rotx,float roty ,NORMAL normal);
  24.     void   UpdateAmmoManager();
  25. void   DrawAmmoManager();
  26.    
  27. CRocket     m_rocketList[MAXROCKET];
  28. void   RifleFire(VERTEX  startPos,float rotx,float roty );
  29. CRifle      m_rifle;
  30. CHeightmap  m_cHmap;
  31. unsigned int texid;
  32. };
  33. #endif // !defined(AFX_AMMOMANAGER_H__36A19001_546B_11D6_812C_5254AB37CDC9__INCLUDED_)