SpriteManager.h
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上传日期:2007-06-16
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- // SpritManager.h: interface for the CSpriteManager class.
- //作者:吴雪平 2002-6-17日修改
- //管理所有精灵
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #if !defined(AFX_SPRITMANAGER_H__6DB068E1_4A5D_11D6_812C_5254AB37CDC9__INCLUDED_)
- #define AFX_SPRITMANAGER_H__6DB068E1_4A5D_11D6_812C_5254AB37CDC9__INCLUDED_
- #if _MSC_VER > 1000
- #pragma once
- #endif // _MSC_VER > 1000
- #include "sprite.h"
- #include "MD2Loader.h"
- #include "heightmap.h"
- #define NUM_MAJOR 2
- #define NUM_DRAGON 1
- class CSpriteManager
- {
- public:
- CSpriteManager();
- virtual ~CSpriteManager();
- bool InitSpriteManager();
- void UpdateSpriteManager();
- CHeightmap m_cHmap;
- CMD2Loader m_cMD2;
- CMD2Loader m_cWeapon;
- CMD2Loader m_cMD2Dragon;
- CSprite m_cMajor[NUM_MAJOR];
- CSprite m_cDragon[NUM_DRAGON];
- };
- #endif // !defined(AFX_SPRITMANAGER_H__6DB068E1_4A5D_11D6_812C_5254AB37CDC9__INCLUDED_)