SpriteManager.h
上传用户:hkb425
上传日期:2007-06-16
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文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. // SpritManager.h: interface for the CSpriteManager class.
  2. //作者:吴雪平  2002-6-17日修改
  3. //管理所有精灵
  4. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  5. #if !defined(AFX_SPRITMANAGER_H__6DB068E1_4A5D_11D6_812C_5254AB37CDC9__INCLUDED_)
  6. #define AFX_SPRITMANAGER_H__6DB068E1_4A5D_11D6_812C_5254AB37CDC9__INCLUDED_
  7. #if _MSC_VER > 1000
  8. #pragma once
  9. #endif // _MSC_VER > 1000
  10. #include "sprite.h"
  11. #include "MD2Loader.h"
  12. #include "heightmap.h"
  13. #define   NUM_MAJOR  2
  14. #define   NUM_DRAGON 1
  15. class CSpriteManager  
  16. {
  17. public:
  18. CSpriteManager();
  19. virtual ~CSpriteManager();
  20. bool   InitSpriteManager();
  21. void   UpdateSpriteManager();
  22. CHeightmap m_cHmap;
  23. CMD2Loader m_cMD2;
  24. CMD2Loader m_cWeapon;
  25. CMD2Loader m_cMD2Dragon;
  26. CSprite    m_cMajor[NUM_MAJOR];
  27. CSprite    m_cDragon[NUM_DRAGON];
  28. };
  29. #endif // !defined(AFX_SPRITMANAGER_H__6DB068E1_4A5D_11D6_812C_5254AB37CDC9__INCLUDED_)