PureMVC实现术语阐述及最佳实践
上传用户:chuer789
上传日期:2024-10-19
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资源说明:PureMVC,就如同它的名字是,它是一个纯粹的小巧的MVC框架。许多人都错误地把PureMVC误认为它是一个Flash的MVC框架或者是Flex的MVC框架。既然它是一个纯框架,那么,它就不仅仅是支持某种特定的语言,它的设计是与语言无关的。 PureMVC框架的目标很明确,即把程序分为低耦合的三层:Model、View和Controller。它们合称为PureMVC框架的核心,由Facade统一管理。关于它的核心层,我们不需要管太多,只需要记得下面几点就可以了: 一、Model保存对Proxy对象的引用,Proxy负责操作数据模型,与远程服务通信存取数据。 二、View保存对Mediator对象的引用。由Mediator对象来操作具体的视图组件(View Component,例如Flex的DataGrid组件),包括:添加事件监听器,发送或接收Notification ,直接改变视图组件的状态。 三、Controller保存所有Command的映射。Command可以获取Proxy对象并与之交互,通过发送Notification来执行其他的Command。 上面的什么对什么的引用,可以一开始看的时候很难理解,我们暂时不用管它谁对谁的引用的。这些已经由框架为我们管理好了,我们要所要做的是编写具体的Command,Mediator,Proxy。 一、Proxy是负责操作数据模型的,什么是数据模型?数据模型就是数据库,XML等等。我们可以直观地理解为,Proxy是用来对数据模型进行查询、插入、更新、删除等操作的类。操作完成后,它就会发送Notification,也就是通知,告诉其它两个层我已经完成工作了。 二、Mediator负责操作具体的视图组件,包括:添加事件监听器,发送或接收Notification ,直接改变视图组件的状态。好像抽象了点。具体的说吧,Mediator是负责管理用户界面,与用户进行交互操作的。如:给Button添加事件,当用户点击按钮时,发送Notification,告诉Controler我们执行什么样的操作。比如这是一个登录的按钮,那么Mediator就会告诉发送通知给Controler,告诉它要执行登录操作。此外,Mediator还负责直接改变视图的状态。就像,我点击了登录按钮后,Mediator就改变它,让登录按钮不过用,避免重复操作。它还可以在视图上显示一条信息,告诉我正在执行登录操作。总的来说,Mediator是用来管理视图的。 三、Command可以获取Proxy对象并与之交互,通过发送Notification来执行其他的Command。再拿上面的登录例子作解释,当点击了登录按钮后,Mediator就会告诉Controler要执行相应的Command了,比如LoginComand。既然是登录,那么还得要知道用户的信息才行。Command就会发送Notification告知Proxy,我需要某个用户的信息。那么Proxy就会访问数据库(也可以是别的数据模型),查询对应的用户信息,然后发送Notification通知Command我已经查询好了,差把信息返回给Command进行验证,与些同时,Mediator也可以接收Proxy发送的Notification,通过视图告诉用户正在验证信息。Command验证了用户信息后,发送 Notification把验证结果返回给Mediatory,告诉用户验证的结果。或者,Command也可以发送Notification执行其它的 Command操作,比如验证通过后,读取用户的详细资料。   上面的Command,Mediator,Proxy的具体实现类都是要自己编写的。
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