本文主要研究了通过灰度共生矩阵提取纹理特征图像的方
法,对该方法提取纹理特征图像进行了相关的实验分析。并将其在分类中的应用进行实验,证明了灰度共生矩阵
提取的纹理特征对图像分类精度提高起到一定的作用。
自己整理的基于图割的纹理合成代码linux版本和window版本都有,要运行window版,要按照vs2008,里面我还做了一个可视化的调用界面,输入一个图片的地址,即可调用,里面源代码都有
纹理合成插件,用在gimp上面的插件,一共两个插件,测试过,能运行
摘要: 基于TV 模型的图像修复方法对非纹理图像有较好的恢复效果,但对带纹理的图像,很容易将纹理磨掉。本文从原图像中提取纹理,针对纹理作恢复处理,再将恢复后的纹理信息补偿到TV 模型输出的图像上。实验结果表
明这种方法大大提高了视觉效果。
VC++ MFC OpenGL OpenGL纹理贴图源程序示例.rar,简单易懂学习交流
图像的纹理分析应用实例,程序较完整,是一个全面的具有实际应用的例子
实现二维纹理的映射,把立方体的六个面映射不同的颜色,然后让这个立方体旋转
使用Gabor提取图像纹理,仅供大家研究。使用Gabor提取图像纹理,仅供大家研究。
这个在Windows环境下用VS2005和OpenGL标准库实现的一个纹理笔刷的效果,里面有B样条曲线,程序运行后在窗口中点击鼠标会自动绘制。
基于图割的纹理合成,自己写的,等毕业后会公布源码,此软件仅限用于科研用途,请尊重作者劳动