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东方纹理灰度图
东方纹理灰度图 适合ZBRUSH 里通道置换内高清贴图 古典文艺素材
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基于SLIC0 融合纹理信息的超像素分割方法*
由于SLIC0 算法在分割时仅考虑图像的颜色、亮度、空间位置特征,没有考虑纹理特征,当分割具有繁杂纹理的自然图
像时,其分割的超像素无法精准地符合区域或目标的边界或外轮廓,因此提出基于SLIC0 融合纹理信息的超像素分割算法———
SLIC0-t。首先利用光谱分析描述图像中区域的纹理特性,然后在分割中融合能够准确反映图像中目标轮廓或区域边界的纹理
特征;其次在分割过程中,进一步优化SLIC0 围绕种子像素搜索近邻像素的搜索策略,采用以各个种子 ...
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纹理图像分割
一种综合多种方法的纹理图像分割,论文比较详细的分析了。
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SDL2系列教程6-纹理测试例程
SDL2系列教程6-纹理测试例程
SDL_Texture 创建纹理
如上一课所述,纹理是GPU渲染等效于表面。因此,纹理几乎总是使用函数SDL_CreateTextureFromSurface()从曲面创建。这个函数或多或少地做你期望的 - 参数是渲染上下文和从中创建纹理的表面。与其他创建函数一样,它将在失败时返回NULL。
以这种方式创建纹理时,数据将被复制到纹理,允许您释放用于加载图像的表面。
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立体视觉3D显示,点云显示,带纹理显示
研究立体视觉时,3D显示输出的点云。使用opencv输出点云存成xml文件,和bmp格式左图像文件,进行openGL 3D绘图,纹理贴图,可缩放旋转,用以查验点云质量。
windows XP以上系统可用
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