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分类
源码开发语言/平台
使用FBO,渲染到纹理
文件大小:
158k
源码售价:
10 个金币
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资源说明:
testing Frame Buffer Object (FBO) for "Render To Texture" 使用opengl的帧缓冲区对象,执行渲染到纹理操作,调试的老外写的例子 测试可用,非常适合入门学习研究
部分文件列表(点击文件名可查看文件内容)
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