D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P
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资源说明:D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P全工程源码,VS2013编译通过,修改成VS2008也可编译通过。运行前确保安装了DirectX9.
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