资源说明:在3D绘制中进行的纹理贴图也很简单,与设置顶点颜色的步骤相似,只要三步,步骤如下:
Step1:设置启用贴图坐标数组;
Step2:设置贴图坐标的数组信息;
Step3:调用GL10的glBindTexture(int target, int texture)方法执行贴图。
程序Dome示范了如何为一个立方体进行贴图,而且这个程序还提供了手势检测器,允许用户通过手势来改变该立方体的角度。
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