YV12视频运动自适应去交错算法,基于GPU实现。
本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
用OPENCV实现对运动物体检测,有详细的代码以及注释
本文简述台达DVP20PM运动控制型PLC 硬件及软件结构,并介绍 应用中方法及特点。
篮球运动最大的本体运动特征,在于它的运动方式是围绕高空的球篮和篮球而展开集体攻守对抗,其活动都是围绕着如何激励活动者能将篮球更快、更准、更多地投进高空篮筐和破坏对手投进高空篮筐中去而展开
做运动控制编程的经典参考例子!很新的!有详细的程序!
基于dm642的运动跟踪系统,里面提供了详细的代码说明,用户可以掌握运动跟踪系统的大致流程
复杂环境中的运动目标检测、提取与跟踪.此论文关注于基于图像的复杂环境中运动目标的检测、提取和跟踪以及服务于图像跟踪的图像处理技术的研究。
文中提出一种复杂景物环境下自动检测运动目标的新方法. 该方法具有四个明显特点: ①
背景允许任意复杂; ②帧间摄像机允许运动; ③目标的面积大小不影响算法的效果; ④帧间允许的
运动光流比较大. 大量实验验证了文中方法的有效性和实用性.