基于键盘的人机交互——棋子运动(实验源代码)
文件大小: 1700k
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资源说明:基于键盘的人机交互 一、实验目的 了解基于键盘的人机交互技术,掌握windows程序设计中键盘控制的编程方法。 二、实验内容及要求 1、设计并实现通过键盘控制棋子在棋盘中的运动。 2、画出10×10的棋盘格和一个棋子。 3、用A、D、W、S四个键控制棋子在棋盘上任意的上、下、左、右运动。 4、要求具有良好的用户界面。
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