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ASP_Program.rar
内容:
第1章ASP基础
第2章Web页面制作基础
第3章VBScript脚本语言基础
第4章ASP内置对象
第5章ASP组件
第6章web数据库基础
第7章ADO对象
第8章设计实例——多用户通讯录
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Database.zip
简易通讯录,要求:
1.有增、删、改,以及简单的搜索功能。
2.通讯录需要有如下表单:姓名、手机、电话、邮箱、地址(或更多)。
3. 所有数据都 ... 。
5.简洁大方的UI,并且具备基本的错误判断(如对用户操作的简单提醒,对用户错误操作的警示等)。
6.使用Service为通讯录添加背景音乐,有播放,暂停播放,停止播放功能。
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数据结构资料文档方案课程设计报告(仓库管理系统、通讯录管理系统、猴子选大王、.doc
PAGE PAGE 1 数据结构课程设计报告 目录 TOC \o "1-3" \h \z \u 第一章 设计目的 3 第二章 设计任务及要求 3 一 基本要求 3 二 内容 3 第三章 题目分析与解答 4 一 仓库管理系统 4 1. 题目要求 4 2. 应用程序功能 4 3. 输入数据类型格式和内容限制 6 4. 主要模块的算法描述 6 5. 源程序代码 7 二 通讯录管理系统 13 1. 题目要
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数据结构课程设计报告单位员工通讯录管理系统.doc
班级计科112 学号 201100814203 姓名冯贵阳 PAGE PAGE 42 数 据 结 构 课 程 设 计 实 验 报 告 目录 1.单位员工通讯录管理系统线性表的应用 .3 1.1 需求分析和算法设计. . 3 1.2 调试分析和测试结果. . 4 2.停车场管理栈和队列的应用 6 2.1 需求分析和算法设计 7 2.2 调试分析和测试结果 8 3.哈夫曼编码/译码系统树应用10 3.
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数据结构课程设计报告 成绩分析问题 和 通讯录.doc
数据结构课程设计报告 PAGE 49 - 数据结构课程设计报告 5 : 成绩分析问题 16 : 通讯录 学院系 * 班 级 * 学生姓名 * * * 学号 * 指导教师 * * * 时间 从2011年12月31日 到2012年1月 6日 一课程设计概述 本次数据结构课程设计共完成两个题 成绩分析问题 和 通讯录 使用语言C 编译环境TC3.0 / VC6.0 二课程设计题目一 [实验内容] 成绩分
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数据结构与算法课设-通讯录管理系统.doc
PAGE 26 任 务 书 题目通讯录管理系统 设计内容及要求 1.课程设计任务内容 制作一个简易的通讯录管理系统根据不同的选项进行添加修改删除遍历联系人这四个操作且对于联系人有亲人朋友同事其他四个分组 2.课程设计要求 用链表实现并根据联系人姓名排序 开发环境vc++6.0 实现目标 熟悉的运用c语言程序编写代码 熟练掌握单链表的各项基本操作 了解如何定义局部变量和整体变量 学会上机调试程序发
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c程序通讯录管理系统报告.doc
下载可编辑 PAGE .专业.整理. 高级语言程序设计课程设计报告 专 业 电子科学与技术_ 班 级 1-01 姓 名 钱书元_ 指导教师 何爱香_ 完成日期2011年 6月 23日 山东工商学院 信息与电子工程学院 一课程设计的目的 1.目的加深对C语言课程所学知识的理解进一步巩固C语言编程方法学会编制结构清晰风格良好数据结构适当的C语言程序从而具备解决综合性实际问题的能力加强动手能力 2.内容
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c语言程序设计 通讯录程序.docx
PAGE PAGE 28 目录 TOC \o "1-3" \u 课 程 设 计 任 务 书 2 目录 3 一目的 4 二基本情况 5 三时间安排 5 四设计和调试过程规范化要求 5 五设计内容和设计要求 6 六考核方式 7 一 通讯录的主要功能: 8 一问题描述: 8 二功能要求: 8 三算法提示: 8 四测试数据: 9 二课题的主要功能模块划分 9 三主要功能的实现 10 一按名字查找显示函数
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C语言通讯录管理系统程序代码.doc
PAGE 1 将通讯录保存在文件中 3 查询通讯录信息 4 浏览通讯录信息 5 增加通讯录信息 6 推出系通讯录统 二 模块设计 模块四 通讯录信息的修改 通过 display) 函数输出通讯录信息 模块九; 存信息 通过 switch(num) 调用,以上各函数,实现效用 自动化 0901 通讯录管理系统 7. 保存当前学生信息 * * printf" 请选择菜单编号 ; scanf%d&nu
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java课程设计-通讯录系统_java通讯录论文
PAGE 2 目录 TOC \o "1-3" \h \z \u 第一章 设计分析 2 1.1 需求分析 2 1.2 功能设计 2 第二章 概要设计 3 2.1 程序设计 3 2.2 功能设计 4 第三章 软件环境介绍 5 3. 1 开发环境 5 3. 2 开发工具 5 3. 3 MySql数据设计 6 第四章 测试运行 7 4.1 程序运行界面 7 4.2 新建功能 7 4.3 修改功能 8 4
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