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3D-Light.rar
这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个测试灯光效果的四面体模型,源码详细介绍了如何计算顶点法线以及设置,变换灯光的方法,初学者可做参考。
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3D-Material.rar
这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用材质效果的正六面体模型,源码详细介绍了如何在模型中使用材质,初学者可做参考。PS:上下键改变材质颜色模式,*键改变活动颜色分量。
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3D-Texture.rar
这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用纹理效果的正六面体模型,源码详细介绍了如何在模型中使用纹理(也即所谓的贴图),初学者可做参考。
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3D-Fog.rar
这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用雾效的正六面体模型,源码详细介绍了如何在场景中使用雾效,初学者可做参考。PS:*键改变活动的颜色分量,#键改变烟雾模式,上下键改变烟雾浓度,左右键增减颜色深度。
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3D-Ramble.rar
这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个漫游场景模型,模型中既有普通贴图模拟的海面与船只,亦有高度地图加纹理模拟的山脉。另外,源码内也有详细地注释,想了解的可做参考。
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