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  • vb_ddz.rar 一个VB斗地主游戏的雏形,实现了随机发牌,按大小王从大到小顺序发牌,一张牌跟NPC交互对比大小。其他的编不下去了,不知道AI怎么搞。 我自己做的,可能程序效率很差,可以拿去看看,大家相互学习。
  • wuziqi.rar 五子棋,支持人机对战,有很高的电脑AI,可以调整权值从而使程序电脑AI变高
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  • Mantis.rar 一个简单的象棋游戏 AI做的很一般 不过过程很有趣
  • BP.rar 此程序是用于模式分类的在matlabhu环境下的原代码,AI该程序是在三层bp网络的基础上结合小波知识实现的
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  • rsajiamiyunli.rar 加密的步骤 1) 计算N的有效位数tn(以字节数计),将最高位的零忽略掉,令tn1=tn-1。比如N=0x012A05,其有效位数tn=5,tn1=4。 2) 将明文数据A分割成tn1位(以字节数计)的块,每块看成一个大数,块数记为bn。从而,保证了每块都小于N。 3) 对A的每一块Ai进行Bi=Ai^E MOD N运算。Bi就是密文数据的一块,将所有密文块合并起来,就得到了密文数据B。
  • qipai_ai.rar 非常优秀的棋牌类游戏源码,包含AI及机器人的难度调节算法
  • javachess.rar 此源码是一个围棋的源码。实现了基本的功能但ai方面做的较为简单。