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ATL写的基于DirectX的游戏引擎.rar
... 软件简介:
学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!!
呜呼,心血澎湃,于是开始写 ... 数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。
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为何用ATL来写?
本想用DLL来封装,但是DLL的接口是函数 ... 宽,一者不方便使用,再说了,写代码也麻烦。
ATL可以用接口号,比如DirectDraw用一个接口,DirectSound用一个接口....
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