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VisualC++Examples.rar
Visual C++精彩实例详解,本书通过50个综合性问题,介绍了VisualC++的开发技巧和方法,内容涵盖了VisualC++编程中的数据库、网络、多媒体、图像处理、优化算法、系统编程、界面美化、OpenGL三维虚拟现实、汇编语言混合编程、DirectX编程、复合文档等许多热门领域。
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zzDepth.rar
稿件名称:用ShadowMap投射阴影
稿件作者:申晓
程序名称:zzDepth
运行环境:VS.NET2002+WinXP
注意事项:需要安装DirectX 9 SDK,在Geforce FX 5200以上显卡才能看到效果。
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light.rar
DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照)
在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上,光可以在物体间反射千百万次,而且光滑表面会比不光滑的表面反射更多的光。这一切如果全算进来的话,计算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。
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Munsell_src.zip
Direct3D is the component of DirectX that can render immersive 3D worlds. Direct3D is ideally suited for programs that allow the operator to fly through complex models in 3D space. The specific model I tackled was a model of the Munsell color solid. The ...
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axiom-0.7.2.0-src.zi
开源,跨平台的3D渲染引擎。NET 。公理引擎是一个强大的OGRE引擎的高性能C#端口。其灵活的面向组件的架构可轻松扩展,并提供了完整的支持DirectX和OpenGL
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