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  • gamesdk.rar 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
  • IOCPServerClientClass.rar 一个IOCP通信框架,包含server和client
  • GameServer.rar 一个游戏服务器的框架源码,网络通讯使用IOCP模型
  • UDP_Multicast_IOCP_CLIENT.zip UDP Multicast IOCP Server/ Client source
  • IOCPvisualC.rar IOCP的好资料,C++编写。比较经典的。
  • IOCP.rar Windows下完成端口模型的C语言代码。
  • IOCPDelphiCode.rar delphi写的一个基于输入输出完成端口(IOCP)的一个高效传输示例
  • nd_netengine0.1.rar 这是一个iocp的网络库,用于开发网络程序,或者游戏服务端,客户端,以及udp相关的软件
  • iCampusNetSchool.rar iCampus网络互动校园,基于IOCP完成端口的实现。建立一个C/S模型的交流互动平台,包括即时聊天,问答系统,作业系统,文件共享系统,视频会议系统等。。
  • squirrel_3.0_beta1.tar.gz 一个简单的windows iocp网络模型