协议代理服务器,作为中间件,可用于网游间协议过滤优化。
并发2000连接测试过,没问题。
iocp技术,3-4个线程即可完成代理工能。
采用相对效率高一些的存取算法,比一般的IOCP要快上许多
没有发送数据长度限制,想发多大就发多大(除非你故意分块)
接收数据没有长度限制,对方发来多大都能接收(别忒大就行,比如好几十M)
被DDOS后挂掉的概率很低,我测试的时候没挂掉
欢迎测试各种BUG,有意见或建议请到我的博客上留言.
远控模型 完成上线代码 IOCP服务器 VC6.0编译
IOCP 的DEMO VC6.0 源码 写的不错值得一看
IOCP完成端口的实例,是用visualc++6.0编写的
对学习IOCP模型的初学者是个很好的例子哦~~
一个别人写的IOCP服务器VC++源码,内涵测试报告以及同类服务器性能比较报告。
高性能并发TCP网络服务-IOCP框架修正VC2008版本
此框架已运用到实际当中,,,
可以真实参考...
IOCP编程基本原理分析,最详细的IOCP编程分析
知名大型网络游戏网络核心静态库lib
iocp 内存池 线程池 连接池