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  • IOCP服务器 IOCP是实现socket网络编程的基础,这款iocp非常好用,连接一点问题没有,能支持200万用户的连接。
  • Windows下采用IOCP实现的ACE的Proactor框架剖析 ACE的Proactor框架在Windows底层下是采用IOCP来实现的,这里采用IOCP模仿实现了ACE的Proactor框架,对于学习和研究ACE的Proactor框架很有帮助.
  • socket select及IOCP模型的实现 DEBUG目录下: 1.netchatS.exe,netchatSPool.exe(未写完),iocp.exe公用客户端 netchatC.exe 2.msdn_iocpS.exe对应客户端为msdn_iocpC.exe,这是msdn自带的例子,我稍加改动 3.open.bat可批量启动客户端(服务器需先开启,启动数自己可修改),close.bat与之对应 4.config.ini为服务器IP,自行修改
  • IOCP 客户端和服务端 包含了IOCP的客户端,和IOCP服务器,以及心跳机制
  • iocp服务器的源码 一个iocp服务器的实现,你可以参考一下学习。
  • iocp教程pdf iocp教程,学了好久,感觉这个介绍的很详细
  • IOCP服务器源码-lssIocp源码及易语言调用DEMO IOCP服务器源码-lssIocp源码及易语言调用DEMO,能承受6000以上连接。
  • 高性能IOCP完成端口模型 网上找的IOCP完成端口代码,测试可以实现512Byte 60000包/秒,CPU 10%,单线程,性能已经很好,对代码进行了X64修改,已全面支持X64,准备进一步优化。
  • 基于IOCP服务器、客户端网络聊天程序(源码) 网络聊天已成为我们现实生活中一个重要的组成部分,是随着计算机技术,多媒体技术,网络通信技术的发展而形成的一种聊天方式。针对实现网络聊天各种服务器编程模型的优缺点进行模型选择,并分析典型网络聊天应用软件的实现原理,本网络聊天程序采用IOCP模型进行服务器端编程。分别设计了服务器端和客户端程序。服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户账户和用户群,并维护用户信息、维护客户端之间的端对端通信和群聊通信,适时维护用户在线信息。
  • IOCP的demo 针对于近期有些人使用IOCP库,并提出在库中增加示例Demo,并且能够把测试服务器和客户端也一并放入,特别发布的一个版本。此版本IOCP库内容没有变化,只是增加了服务器Demo和客户端Demo,方便使用者调用和测试