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P2P流媒体系统相对于传统客户端/服务器模式流媒体系统由于具有可扩展性高、鲁棒性强、易于实现
负载均衡等特点而得到广泛应用。另一方面,通常需要对P2P流媒体系统性能指标进行评估以对系统设计
进行改进、优化设计参数。但是由于P2P系统的开放性和分布性,系统中没有统一中央控制实体,大量节点
动态加入离开系统会引起网络逻辑拓扑动态变化
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本代码实现了P2P流量的监测,实现了对IP包,UDP包,TCP包的抓取,并可对捕捉到的包进行分析!
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一个P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现!编译无误,开发环境VC6,有客户端和服务端!
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p2p设计时穿越NAT路由器和防火墙,是一篇不错的论文,希望高手可以得到启发将其变为程序。
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