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ppwmv.zip
采用P2P的技术建立流媒体广播,可以很大程度节省服务器的带宽消耗。先建立一个流媒体服务器,可以采用WINDOWS2003自带的media server,生成一个信号源。P2P流媒体广播的服务端从流媒体服务器提取一个流作为源,这个源必须是用http协议来提取的,然后再由P2P服务端分发到各个P2P客户端.服务端与客户端的例子程序
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liubingP2P.rar
用UDP实现了p2p是的穿透,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果两个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接对方的内网IP来解决,但是这个代码只是为了验证原理,并没有处理这些问题),后 ...
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pertoper.rar
一个模拟P2P聊天的过程的源代码,过程很简单,P2PServer运行在一个拥有公网IP的计算机上,P2PClient运行在两个不同的NAT后(注意,如果 ... 个客户端运行在一个NAT后,本程序很可能不能运行正常,这取决于你的NAT是否支持loopback translation,详见http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,当然,此问题可以通过双方先尝试连接对方的内网IP来解决,但是这个代码只是为了验证原理,并没有处理这些问题) ...
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