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DSP_Basic_development_program.rar
1.DSP基本开发实验(熟悉CCS和DSP基本开发流程)
2.I/O控制实验(获取按键值并驱动LED显示)
3.中断设计实验
4.定时器实验
5.DMA实验
6.McBSP1接口实验
7.DSP/BIOS实验
8.音频Codec芯片AIC23数据采集回放实验
9.离散傅立叶变换DFT
10.无限冲击响应滤波器(IIR)算法实验
11.有限冲击响应滤波器(FIR)算法实验
12.实数快速傅立叶变换(FFT)算法实验
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video_capture_display.rar
基于TI_DM642的视频采集与显示
Video Formats
DSP/BIOS
EDMA
Video Driver
Registering the Video Driver
Using the Video Driver
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I2CCMD.zip
通过VESA BIOS Extension(VBE)/Serial Control Interface(SCI)操作DDC读取显示器的EDID数据,或扩展硬件控制。
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BIOSDOS.rar
这是dos下的dos和bios中断大全,现在很不好找的,在你写游戏程序的时候这里面的很多中断都会用到的!
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fingertest.zip
手指练习
使用提示:随着字母下落,按相应的键获得分数,推荐在全屏模式下游戏,ESC可随时退出游戏
使用技术:
1.采用了宏来简化代码量,发觉十分好用!
2.堆栈的使用频繁,尽量采取了先压,完成小功能后立即出栈的原则,以免产生错误
3.利用很多次的循环来产生下落的延迟
4.利用BIOS功能删去了光标,和控制光标
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