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  • 本文通过融合图像的颜色和梯度特征 ,实现了一种实时背景减除方法。首先融合颜色和梯度特征建立新的能量函数 然后基于图切割算法最小化能量函数 ,并对前景P 背景进行分割 最后使用光流验证前景区域的真实性 ,并更新背景模型。
  • 颜色空间值进行相互转化,如将rgb转成CIELuv值
  • 用OpenGL绘制一个三角形和一个正方形,并为它们添加上渐变的颜色
  • 基于颜色的图像检索算法研究,本文介绍了颜色直方图和颜色对方法在基于内容检索时的实现思路和理论。
  • 手把手教你如何用汇编语言来实现彩色矩形的显示
  • 终极颜色配置手册,制作漂亮图片不再难,莫失良机.
  • 非常漂亮的颜色选择类,可以直观的提供颜色选择
  • VGA彩条显示,对初学FPGA者是一个很好的实例。
  • 可以实现vc开发GIS中颜色框的任意选择,简单高效
  • S3C2440A下彩色液晶显示系统的设计,以三星公司的嵌入式微处理器S3C2440A和夏普公司3.5inLCD屏LQ035Q7DH01为基础,设计了显示硬件电路,介绍了帧缓冲设备的处理机制及底层驱动的接口函数,针对本显示系统给出了如何开发其Linux帧缓冲设备驱动程序。不论是显示硬件电路还是软件驱动程序,都有很强的可移植性,可以方便地移植到不同的平台。