Go To English Version 超过100万源码资源,1000万源码文件免费下载
  • DIPUM_Toolbax_V1.1.3.rar 该程序开发包是冈萨雷斯数字图像教程(matlab版本)中所有例子的程序集合,大家可以结合教材进行学习。
  • genetic.rar 通过遗传算法把随机点提取成曲线的程序,可以用来结合图论分析
  • effective_C_Plus_Plus.rar 这并不是一本C++参考工具书,也不是一本让你从头学习C++的书。例如,虽然我热切告诉你一些有关「撰写自己的operator new」的注意事项(条款7~10),但是我假设你可以从其他地方获知,operator new必须传回一个void*,其第一引数的型别必须是size_t。许多C++语言书可以带给你这样的资讯。 这本书的目的是要强调那些其他书籍往往浅浅带过(如果有的话)的C++程式设计概念。其他书籍描述的是C++语言的各个成份,本书则告诉你如何将那些成份组合起来,完成一个有效的程式。其他书籍 ...
  • C_Plus_Plus_effective.rar 这并不是一本C++参考工具书,也不是一本让你从头学习C++的书。例如,虽然我热切告诉你一些有关「撰写自己的operator new」的注意事项(条款7~10),但是我假设你可以从其他地方获知,operator new必须传回一个void*,其第一引数的型别必须是size_t。许多C++语言书可以带给你这样的资讯。 这本书的目的是要强调那些其他书籍往往浅浅带过(如果有的话)的C++程式设计概念。其他书籍描述的是C++语言的各个成份,本书则告诉你如何将那些成份组合起来,完成一个有效的程式。其他书籍 ...
  • ShaderX_CharacterAnimation.rar 角色动画在d3d的顶点向量的实现方法,下面的英文描述是文章内的,就不做中文描述了。
  • shangchuan.rar 简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。
  • com-excel-sheet.zip 灵活的多工作表合并或汇总 工作表合并汇总,总感觉缺乏灵活性和通用性
  • bayer_error.rar 将bayer式式抖动和误差扩散算法结合形成比单纯bayer式抖动更好的效果图
  • STP.rar 通过查阅生成树算法和并行算法的相关文献,总结出生成树的算法思想,然后结合本论文得到其算法的基本思想。
  • video.zip 视频解码和视频消除奇偶场,基于freeScale MX27