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  • BoundaryTracking.rar 在识别图像中的目标时,往往需要对目标边缘作跟踪处理,也叫轮廓跟踪。顾名思义,轮廓跟踪就是通过顺序找出边缘点来跟踪边界的。
  • edgedirection.rar 轮廓特征提取,是图像处理中底层特征中的一个重要参数,是我硕士论文中的代码
  • tessellation.rar 网格化[tessellation]即把凹多边形,包含洞,岛的多边型,或者自交叉多边型划分为简单凸多边形的过程.OpenGL为了能快速渲染多边形,只能直接显示简单凸多边形[多边形中任意两点的连线上的所有点仍属于此多边形],对凹多边或者自交叉多边形渲染结果将不确定。在渲染复杂多边形时,常常需要将复杂多边形分解成容易渲染的简单多边形,OpenGL中的使用函数库中提供网格化的函数以通过多边型轮廓线生成简单多边形,从而渲染复杂多边形。
  • suferapplication.rar 提供sufer在web环境下绘图实例,涵盖sufer基本函数在C#中的使用方法,包括数据准备、数据白化、等值线绘制、图形绘制、图形输出等
  • motiondetect.rar 寻找轮廓实现视频流的运动目标检测:从二值图像中提取轮廓,并返回提取轮廓数量。
  • EdgeContour.rar 图像边缘检测、提取及轮廓跟踪的程序。用vc++。是我花钱买的。
  • Snakes.rar 自己做的关于主动轮廓ACM的PPT,里面介绍了其发展历史及现状,并且结合了一些实验
  • newACM.rar 本文介绍了一种新的主动轮廓模型,即把多尺度和多分辨率融合到主动轮廓里面,有一定的启发意义
  • 256_color_bmp.rar 处理256色bmp图像的程序.包括正交变换,图像增强,形态学变换,边缘与轮廓,图像分析,图像还原等内容
  • edge_check.rar 实现边沿检测与提取以及轮廓跟踪的图象算法