GDI实现游戏品质的动画系统。GDI基础,WINDOWS下的基本动画系统及使用DIB。
需要有C/C++基础,MFC编程经验和GDI基本概念基础。
AVD.Batch.Converter.v1.6 图片格式批量转换工具,支持BMP, JPG, GIF, PNG, PCX, TGA, TIF, JPEG2000等输出格式,源文件格式可为BMP, TIF, TIFF, GIF, JPG, JPEG, JPE, PCX, DIB, RLE, ICO, CUR, PNG, WMF, EMF.支持批量调整图片(加边框,色调等的调整)
做图像畸变时,将jip转dib时用了。后来在CSDN找到个超级全的工具包,在给大家推荐本书吧,白桥的把脉C++
更名为PIC2RAW -更改界面设计,将所有设置项全部放入设置对话框 -界面改为中文 -为转换过程增加多线程,改善转换多个文件时界面失去响应的状况 -使用新的算法完成图像转换 -支持(*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.dib;*.png;*.gif;*.tiff;*.emf)转换为RAW -当源文件不是bmp时可以选择同时将源文件转换为bmp -增加RGB1555格式文件的输出功能
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该函数用来以图像中心为中心旋转DIB图像,返回新生成DIB的句柄。调用该函数会自动扩大图像以显示所有的象素。函数中采用最邻近插值算法进行插值。
Advanced Batch Converter 是一个非常高效的批量图形转换工具. 能将 BMP, JPG, GIF, PNG, TIF, JPEG, RLE, DIB, PCD, DXF, ICO, WMF, TIFF, TGA, PCX, DCX, EMF, JIF, JPE, JFIF, EPS 等文件转换为 BMP, JPG, JPEG, GIF, PNG, PCX, TGA, E
基于MFC打开BMP格式的图像文件,创建了类DIB。
用VC编程,实现图像的读入和显示,包括使用DIB的程序
作为数字图像处理技术的实现环节,本书将在Visual C++环境下介绍图像各种典型算法的编程实现。而作为一本书的开始,本章我们将介绍图像编程的基础知识,如数字图像的点阵数据、调色板概念、BMP文件结构以及设备无关位图(DIB)等,它是后面章节学习的基础。