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OpenGL.rar
2.4.2 控制绘制操作 15
第3章 命令和例程一览 18
3.1 注释 18
3.2 OpenGL命令 19
3.2.1 图元 19
3.2.2 顶点数组 19
3.2.3 坐标转换 20
3.2.4 着色与光照 20
... 程 31
3.5.1 初始化 31
3.5.2 控制绘图操作 31
第4章 定义的常量及相关命令 34
第5章 OpenGL参考说明 61
第6章 GLU参考说明 368
第7章 GLX参考说明 434
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opengl.rar
OpenGL 中的很多特效都是通过混合(Blending) 来完成的, 混合就是把屏幕上已有的颜色与新的颜色进行合成。 至于合成的方法, 取决于颜色的Alpha值, 还有/或所用的混合函数。 Alpha值是颜色的第4个分量, 过去你使用GL_RGB 也就是3个颜色分量来指定一个颜色, 现在你可以使用GL_RGBA 来增加一个Alpha值了
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opengl.zip
this is an opengl example from the masm32 package, all credit to the original creator.
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