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OSG-Editor.rar
基于MFC的一个简易OSG编辑器 功能不算很完善
但对于学习OSG UI编程有很大帮助 ,另外它支持红蓝立体模式 有红蓝眼镜的朋友可以试试
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OSG.rar
OpenSceneGraph教程
本页面将帮助新用户逐步有目的地学习OSG的各方面内容。这里的教程与示例代码不同,它们主要是由文字和口头(视频教程)的编程指南组成。
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osg.rar
osg代码,实现一个矩形并进行颜色渲染,是计算机图形课的作业
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osg.rar
osg入门必读书籍,里面有三本OSG入门好书,学习OSG的同学可以好好看看
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OSG.zip
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
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