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SDL入门教程。
SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。
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SDLdemo SDL教程由深到浅,有源码和注释!读者可以自己学习并拓展
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一个简单的SDL实例程序,可以将指定的位图(diqiu.bmp)显示到窗口.源码里含有完整的注释,适合初学者学习
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多媒体SDL(Simple DirectMedia Layer)最新版本
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用SDL实现的三个模块的简单通信,可以让初学者明白SDL编程的思想
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