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  • DesignReuseMethodology.rar 本文介绍了在进行FPGA设计,特别是SOC设计时,为了保证顺利移植,重新利用原有程序,而应该注意的一些基本问题和方法,本文由xilinx提供,但对所有的FPGA的使用者都有非常好的借鉴意义。
  • 24_165626_phongbump.rar 该程序实现了图形学中经典的凹凸纹理映射算法。凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。
  • GaussianFilterTest.rar Gaussian Filter 高斯平滑滤波器,自己用C++写的滤波器类,用于其他处理操作前平滑噪声用。设定Sigma值,可以调整平滑效果。 下载包包含完整的Visual Studio 2005测试项目。 <plumcore>
  • quxiantiaojie.zip 实现曲线调节图像的颜色,曲线可以为平滑也可以为折线,点可以重复
  • tkzyk.rar 远程控制软件-偷窥者 本软件的最大特点是在服务器端与客户端之间有两个socket连接,一个用 于图像的的传送或者接收,另一个负责命令的处理,这样就保证了操作的流畅。 1.可以偷窥到对方的桌面内容,按设置的时间进行刷新. 2.可以用鼠标控制对方的电脑,包括所有的鼠标操作. 3.可以使用键盘控制对方的电脑,几乎可用所有的按键. 4.在客户端可以建立多个窗口,对多台电脑进行监视控制. 5.可以运行一条命令 ...
  • edgedetection2003.rar 数字图像的边缘检测 本科毕业设计(边缘检测是数字图像处理中的重要内容。本文首先对图像的边缘检测的各种算法和算子做了总结和分析。Canny最早提出了边缘检测的三条连续准则:最优检测结果、最优定位和低重复响应,并在这些准则的基础上得到了“最优线性滤波器”―高斯函数的一阶导数。经过十几年的发展,目前已经有了对这个准则的很多改进,本文也对这个方面的工作做了小结。Demigny在理论分析和实践的基础上给出了边缘检测的离散准则,并且证明在离散准则中Canny提出的第三个准则可以被阀值操作所取代。本文利用了数值方法 ...
  • toukuizhe.rar 本软件的最大特点是在服务器端与客户端之间有两个socket连接,一个用 于图像的的传送或者接收,另一个负责命令的处理,这样就保证了操作的流畅。
  • Java.rar C語言的開發模式, 是編寫.c的Source Code, 再經由Compiler編譯成Object Code。所謂Object Code指的是和硬體相關的機器指令, 也就是說當我們想要把C程式移植到不同的硬體時, 必須要重新Compile,以產生新的執行檔。除了需要重新編譯外,新系統是否具備應用程式所需的程式庫,include的檔案是否相容, 也是程式能否在新機器上順利編譯和執行的條件之一。
  • DRAW.rar 这是一个用鼠标划光滑曲线的函数,利用matlab编写