资源说明:记得在97年我用FoxPro编程完成了中国象棋这个游戏后(现在看来非常幼稚、呆板),指导导师对我大加赞赏,他对我说你可不可以用c改写这个程序,c对我来说简直一无所知,因为我一直用FP在编程,我几乎用了三个月的时间才完成了界面的设置,不过我很快发现用c可以很方便实现很多新的东西,例如棋子可以成为圆形的了,不象以前是方形的,而且速度可以更快一些,从此我爱上了c,并用它做了很多有趣的东西。古墓丽影这个游戏改变我的编程生涯,我开始接触3D编程,不过3D编程技术在国内非常落后,从D3D使用开始我查阅了大量的资料,后来我发现运用GL比D3D更轻松,我建议初学者都应从GL开始入手,先了解构建客观世界的基本方法,然后用D3D改写,当然并不是说GL实现不够好,只是在图形的特殊处理上GL比D3D要略差一些。我很高兴GL这个论坛为国内的3D爱好者无私的交流提供了平台,我也想认实一些忠实于3D的朋友,并与你们分享快乐,我也很乐意把我的心得与你们分享,如果你们愿意。我也会无私地提供给你们所耍要的帮助。我也正在写一本书名叫《世界》,它有你们所耍要的东西,它能够帮助你如何去实现一个真实的生动的世界。当然不会出版它,因为是公司要我编的内部学习教材,但我会把它在适当的时候与你分享
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