资源说明:游戏根据hge->get_timedate()函数来更新游戏
游戏分为5,3,2,1分
每次游戏由始有系统随机给分数但是给的分数是有几率限制的
5分为%10
3分为%20
2分为%30
1分为%40
确定分数之后再根据分数来随机相应的位置,位置的确定都是一样的比例
游戏最开始旋转后最后一次旋转也是随机的
然后根据这两次随机的值来确定中间一次旋转的次数,然后在此基础上加上20(两圈)
游戏按F1继续开始
只要配置好HGE的路径设置,就可以加载运行
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