ffmpeg sdk 开发手册
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资源说明:一.FFMpeg 中的数据结构: I. AVFormatContext 一般在使用 ffmpeg sdk 的代码中 AVFormatContext 是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到它 作为参数。FFmpeg代码中对这个数据结构的注释是:format I/O context 此结构包含了一个视频流的格式内容。其中存有了 AVInputFormat(or AVOutputFormat 同一时间 AVFormatContext 内只能存在其中一个),和 AVStream、AVPacket 这几个重要的数据结构以及一些其他的 相关信息,比如title,author,copyright等。还有一些可能在编解码中会用到的信息,诸如:duration, file_size, bit_rate等。参考avformat.h头文件。 Useage: 声明: AVFormatContext *oc; (1) 初始化: 由于AVFormatConext结构包含许多信息因此初始化过程是分步完成,而且有些变量如果没 有值可用,也可不初始化。但是由于一般声明都是用指针因此一个分配内存过程不可少: oc = av_alloc_format_context(); (2) 结构中的 AVInputFormat*(或 AVOutputFormat*)是一定要初始化的,基本上这是编译码要使用什么 codec的依据所在: oc->oformat = fmt; or oc->iformat = fmt; (3) 其中AVOutputFormat* fmt或 AVInputFormat* fmt。(AVInputFormat and AVOutputFormat的初始化在后 面介绍。随后在参考代码output_example.c中有一行: snprintf(oc-filename, sizeof(oc->filename), “%s”, filename); (4)
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