C语言迷宫设计
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资源说明:#include #include #define M2 12 //M2*N2为实际使用迷宫数组大小// #define N2 11 #define MAXLEN M2 //栈的长度// #define Null -100 #define True 1 #define False 0 int M=M2-2,N=N2-2; //M*N为迷宫的大小// typedef struct{ //定义栈元素的类型// int x,y,dir; }elemtype; typedef struct{ //定义顺序栈// elemtype stack[MAXLEN]; int top; }sqstktp; struct moved //定义方向位移数组的元素类型及对于存储坐标增量的方向位移数组// { int dx,dy; } move; void inimaze(int maze[][N2]) //初始化迷宫// { int i,j,num;
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