基于vrml的校园漫游系统设计
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资源说明:对 构 建 三维场景的关键技术进行探讨,提出了实例引用技术来创建虚拟 场景对象。利用ASP技术结合ADO数据访问技术建立起漫游场景节点和与之 相关场景的数据库。讨论了VRML场景的面向对象实现和复杂形体构造、动态 生成三维实体等关键技术。 俐 用 V RML,E AI和Java的有机结合实现了VRML与ASP之间的通信, 实现了部分场景漫游,给出了信息学院院长办公室的场景漫游。另外本文提出 了相对较新的漫游场景管理与存取方法构想,在本系统中,不同的用户可以采 用不同的帐号注册登录,通过各自的Brower对场景进行虚拟漫游。
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