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HGE是一个强大而又易用的硬件加速2D游戏引擎. 对于那些想通过简单快速的方法开发商业化2D游戏的人来说他是一个全功能的游戏引擎。 它覆盖了几乎所有可以想到的 2D 游戏 类型: 你甚至可以不必考虑任何非游戏逻辑的代码就可以创建出任何东西,小到一个简单的智力游戏,大到高级的复杂层次的游戏平台或策略游戏。你不必了解那些关于“窗口事件信息(window message)”,DirectX编程或是其他的一些资料,就可以在15分钟内开发出属于你自己的游戏。
HGE 可以运行在 Microsoft Windows 98, 2000, NT, ME, XP 上 并且需要 DirectX 8.0. 它甚至可以在包括Intel Solano (i815 chipset).在内的一些低端集成显卡上运行。 HGE 可以在任何 C++ 编译器下很好的运行,这些编译器包括 Visual C++, Borland C++, MinGW 和 Metrowerks Codewarrior.
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