[XNA中文电子书].Professional.XNA.Game.Programming.For.Xbox.360.and.Windows
文件大小:
26262k
资源说明:Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows
byBenjamin Nitschke
Wrox Press 2007 (504 pages)
ISBN:9780470126776
Written for anyone who wants to write their own games for the Xbox 360 or Windows platforms, this guide shows you how to take advantage of the XNA Game Studio Express tools and libraries in order to build cutting-edge games.
目录表
Professional XNA Game Programming-For Xbox 360 and Windows
译者的话
介绍
第I部分 - XNA框架基础
第1章 - XNA介绍
第2章 - 创建你的第一个游戏Pong
第3章 - 辅助类
第4章 - 游戏组件
第II部分 - 基本图形引擎
第5章 - 编写自己的XNA图形引擎
第6章 - 管理Shader
第7章 - 实现法线映射
第8章 - Post-Screen Shaders和Rocket Commander游戏
第III部分 - 改进你的游戏引擎
第9章 - 通过 XACT添加声音
第10章 - 输入和用户界面
第11章 - 创建XNA Shooter游戏
第IV部分 - 编写一个赛车游戏
第12章 - 创建场景和赛道
第13章 - 物理学
第14章 - 优化和改编赛车游戏
附录A - 资源
索引
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