资源说明:程序员面试宝典是IT程序员的必选,全书清晰奉献
《程序员面试宝典(第三版)》
第1部分 求职过程
求职的过程就是一个提高和认识自我的过程,最后的成功根植于你本人一丝一毫的努力当中。也许真的像电影《肖申克的救赎》里面说的那样:“得救之道,就在其中。”
第1章 应聘求职 2
1.1 渠道 2
1.2 流程 3
第2章 简历书写 4
2.1 简历注意事项 4
2.2 简历模板 8
第3章 求职五步曲 11
3.1 笔试 11
3.2 电话面试 14
3.3 面试 15
3.4 签约 16
3.5 违约 20
第4章 职业生涯发展规划 22
4.1 缺乏工作经验的应届毕业生 22
4.2 更换工作的程序员们 24
4.3 快乐的工作 25
第2部分 c/c++程序设计
.为什么要选择c系的语言呢?这是因为各大公司的编程语言绝大多数是c系的语言,虽然java也占很大的比重,可是c++相对于java来说更有区分度—c++是那种为每一个问题提供若干个答案的语言,远比java灵活。
第5章 程序设计基本概念 29
作为一个求职者或应届毕业生,公司除了对你的项目经验有所问询之外,最好的考量办法就是你的基本功,包括你的编程风格,你对赋值语句、递增语句、类型转换、数据交换等程序设计基本概念的理解。
5.1 赋值语句 29
5.2 i++ 31
5.3 编程风格 33
5.4 类型转换 34
5.5 运算符问题 38
5.6 a、b交换 39
5.7 c和c++的关系 41
5.8 程序设计的其他问题 41
第6章 预处理、const与sizeof 45
6.1 宏定义 45
6.2 const 46
6.3 sizeof 48
6.4 内联函数和宏定义 59
第7章 指针与引用 61
指针是c系语言的特色,是c和c++的精华所在,也是c和c++的一个十分重要的概念。
7.1 指针基本问题 61
7.2 传递动态内存 63
7.3 函数指针 72
7.4 指针数组和数组指针 74
7.5 迷途指针 77
7.6 指针和句柄 79
第8章 循环、递归与概率 82
8.1 递归基础知识 82
8.2 典型递归问题 83
8.3 循环与数组问题 86
8.4 螺旋队列问题 89
8.5 概率 92
第9章 stl模板与容器 93
9.1 向量容器 94
9.2 泛型编程 98
9.3 模板 99
第10章 面向对象 103
有这样一句话:“编程是在计算机中反映世界”,我觉得再贴切不过。面向对象(object-
oriented)对这种说法的体现也是最优秀的。
10.1 面向对象的基本概念 103
10.2 类和结构 104
10.3 成员变量 106
10.4 构造函数和析构函数 108
10.5 拷贝构造函数和赋值函数 111
10.6 多态的概念 117
10.7 友元 120
第11章 继承与接口 122
整个c++程序设计全面围绕面向对象的方式进行。类的继承特性是c++的一个非常重要的机制。这一章的内容是c++面向对象程序设计的关键。
11.1 覆盖 123
11.2 私有继承 125
11.3 虚函数继承和虚继承 130
11.4 多重继承 134
11.5 检测并修改不适合的继承 137
11.6 纯虚函数 139
11.7 运算符重载与rtti 141
第12章 位运算与嵌入式编程 149
12.1 位制转换 149
12.2 嵌入式编程 159
12.3 static 165
第3部分 数据结构和设计模式
随着外企研发机构大量内迁我国,在外企的面试中,软件工程的知识,包括设计模式、uml、敏捷软件开发,以及.net技术和完全面向对象语言c#的面试题目将会有增无减。
第13章 数据结构基础 167
面试时间一般有2小时,其中至少有约20~30分钟是用来回答数据结构相关问题的。链表、数组的排序和逆置是必考的内容之一。
13.1 单链表 167
13.2 双链表 172
13.3 循环链表 173
13.4 队列 174
13.5 栈 175
13.6 堆 178
13.7 树、图、哈希表 187
13.8 排序 196
13.9 时间复杂度 209
第14章 字符串 201
14.1 整数字符串转化 201
14.2 字符数组和strcpy 218
14.3 数组初始化和数组越界 222
14.4 数字流和数组声明 224
14.5 字符串其他问题 225
14.6 字符子串问题 230
第15章 设计模式与软件测试 232
“地上本没有路,走的人多
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