资源说明:摘 要 : 虚拟现实建模语言(VRML)是描述虚拟场景的一种标准。VRML 2.0 标准一经推出,就引
起人们的高度重视。然而大多数应用对静态场景的构造设计和利用VRML 本身的事件路由进行简单
的交互等处理得比较完善,对于如何从场景中获得用户需要的数据、如何让用户能够精确地设置场
景的参数等深层交互功能却没有得到应有的重视。本文就VRML 语言与Java 程序结合的方法进行了
研究,讨论了Java 和VRML 的通信原理,用Java 实现了从场景中实时获得指定点的坐标、得到指
定地点的信息、动态控制场景等功能,利用它在网上建立真正交互式的三维多媒体境界,并在此基
础上建立了校园导游图的应用实例。
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