Android NDK中使用OpenGL
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资源说明:在Window下玩3D游戏时,电脑都是要有DirectX加速的。OpenGL和DirectX其实是类似的,但是他俩也有很大的不同: 1、DirectX是微软开发的,它只支持微软自己的平台,像是Windows,XBOX 360...这些,而且它包含图形, 声音, 输入, 网络等模块。 2、OpenGL(Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
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